Hoe te THACO Bereken

Naar de Advanced Dungeons and Dragons ( AD & D ) regelset voor de 2e editie van het spel te vereenvoudigen , de game ontwerpers ontwikkelde een nieuw systeem om te bepalen klappen landde op tegenstanders tijdens de gevechten . THAC0 , om armor klasse 0 geraakt , liet een eenvoudige berekening voor het bepalen hit kansen op basis van een speler personage THAC0 nummer . Dit was de nummer een speler nodig, te rollen om een ​​tegenstander te raken met een pantser klasse van 0 . Weten dit nummer , zou spelers van de 2e editie eenvoudig bepalen de rol die nodig is om andere armor klassen geraakt , ontkennen de noodzaak om te kijken elke hit roll op een grafiek tijdens gameplay.Things Je
AD & D 2nd Edition Dungeon Master's Guide
AD & D 2nd Edition Player's Handbook
AD & D Manual
2nd Edition Monster's Need
Toon meer instructies

1

Open de AD & D 2nd Edition Dungeon Master's Guide en draai naar hoofdstuk 9 , het hoofdstuk " Combat " . Zoek tabellen 37 , 38 en 39 te raadplegen bij de berekening THACO . Kopen van 2

Vind de speler karakter klasgroep aan de linkerkant van tabel 38 , " Berekend THAC0S . " Elk specifiek character class binnen een van de vier fundamentele groepen valt , Priest , Rogue , Warrior en Wizard , Raadpleeg de AD & D 2nd Edition Player's Handbook om te bepalen welke groep de speler het karakter valt onder . Ga naar rechts langs de tafel totdat je level van de speler te vinden. Het nummer dat wordt vermeld onder niveau is THACO de speler personage. Om een ​​tegenstander te raken met een pantser klasse van 0 , moet je dit of een hoger nummer op een 20 - zijdige dobbelsteen . Speler klasse en niveaus zijn genoteerd op de speler Character Sheet .

Gebruik 3 Tabel 37 , " THAC0 Advancement " voor speelbare personages over de ervaring van 20 . Zoek het karakter groep . Gebruik de genoemde verhouding onder "verbetering Rate Punten /Niveau" op THAC0 het personage voor elk niveau meer dan 20 passen . Bijvoorbeeld , een verhouding van 1/3 betekent dat je een THAC0 punt voor elke drie niveaus verdiend aftrekken . Dus een wizard met een THAC0 van 14 op niveau 19 , heeft een THAC0 van 13 op level 22 .
4

Pas eventuele THAC0 wijzigingen als gevolg van externe effecten voor het werpen van de dobbelstenen . Voorkomende aanpassingen zijn het gevolg van effecten die visie , of kracht of magische voorwerpen en wapens door het karakter gedragen veranderen spellen. Voor elke + te raken, voeg 1 aan de rol op de dobbelsteen om te bepalen of de speler maakt hun THAC0 roll , voor elke negatieve wijziging, 1 aftrekken van de dobbelsteen .
5

Gebruik Tabel 39 , " schepsel THAC0 " aan de basis THAC0 wezens bepalen . Vind de hit dobbelstenen van het schepsel op de tafel . Hit Dice staan ​​onder schepsel statistieken en beschrijvingen in de 2e editie AD & Handboek D Monster . Het nummer onder de " Hit Dice " kolom aan de tabel is THAC0 het schepsel . Sommige wezens zijn hit dobbelstenen aangepast als gevolg van bijzondere omstandigheden , zoals leiderschap of kampioen rollen . Vaak is deze wijziging bevat extra dobbelstenen toegevoegd aan de normale schepsel tarieven. Voeg een extra treffer dobbelstenen om THAC0 het monster op de tafel als wijziging van het schepsel is drie dobbelstenen of meer . Wijzig de beursgenoteerde hit dobbelstenen als je zou THAC0 de speler vanwege externe effecten voor het maken van uw worp .