Goede ideeën voor D & D Personages

The Dungeons & Dragons pen - en - papier role-playing game van Wizards of the Coast biedt spelers de kans om avontuur te gaan in een wereld van verbeelding met personages die ze maken van een grote verscheidenheid van rassen en beroepen . Sommige van deze rassen en beroepen gaan samen beter dan anderen ; halflings en ​​elfen , bijvoorbeeld , ontvangen bonussen aan hun vaardigheden als ze dieven of rangers in tegenstelling tot strijders of barbaren . Hoewel het perfect aanvaardbaar om een ​​teken dat deze archetypische vormen past , goed spel te maken , net als goede verhalen , afkomstig van tegen de verwachtingen en het trotseren van de karakter archetypen vastgelegd in zo'n fantasie bronmateriaal als JRR Tolkien's "Lord of the Rings . " Een vreemde keuze van beroep of klasse voor elk teken kan worden gerechtvaardigd met een creatieve back - verhaal. Halflings

Dankzij " The Hobbit " en " Lord of the Rings ", halflings zijn traditioneel verwacht schurk- klasse karakters zoals dieven , bereden politie en, incidenteel , dual - klasse vechter - dieven . Halflings zijn eigenlijk heel bedreven met deze character classes en er is niets mis met het spelen van hen op deze manier , maar het zou meer interessant zijn om op zijn kop zetten van het idee van de stiekeme halfling . Beschouw het spelen als een tovenaar met een specialiteit , zoals een necromancer ; misschien een kwade krijgsheer vermoord alle landgenoten van deze halfling , dus zette hij op een zoektocht naar 's werelds grootste necromancer om zijn volk uit de dood en wraak te nemen op de krijgsheer met zijn ondode leger verhogen geworden .
Elves

langlevende , stoïcijnse hoeders van het bos , elfen zijn bijna altijd afgeschilderd rustige , logische stewards van de natuur . Maar wat als men werden achtergelaten in de bossen en door een stam van barbaren dolende aangenomen ? Welke volwassene zou hij worden als opgevoed in een cultuur van bloeddorst en Berserker woede? Hoe zou zijn superieure kracht , uithoudingsvermogen en het gezichtsvermogen profiteren zijn adoptievader stam ?
Mensen

Mensen hebben de neiging om de jack -of-all - trades in ieder zijn D & D campagne. Zij zijn de enige race die kan spelen als een willekeurig karakter klasse , dus , net als bij het ​​echte leven , is het makkelijker om mensen het uitvoeren van een job denkbaar en moeilijker om een beeldenstormer gebaseerd op een vreemde keuze van de klasse alleen te creëren vinden - dit is waar goede back - verhaal is het meest nuttig . Misschien een menselijk karakter kon zichzelf zien als de avatar van een god en dienovereenkomstig te handelen tegenover anderen , of hebben een eigenzinnige reisgenoot ontmoette hij onder zeer vreemd omstandigheden . Werk samen met de persoon die je spel om te zien of u het eens kunnen worden over een aantal uitstekende fysieke of mentale eigenschappen om je personage te onderscheiden van de rest van de mensheid .
Dwarves

dwergen oosten , slapen en ademen onder de grond, dus het is relatief eenvoudig om een ​​unieke dwergen karakter aan te maken - geef hem een verlammende fobie van het donker of gesloten ruimtes om hem uit de mijnen . Laat hem niet tot een eendimensionale karakter , echter ; vlees uit zijn rug - verhaal met een leven op het oppervlak wereld . Misschien viel hij in met een high- brow menigte en werd een muzikant . Dwarven barden zijn een zeldzaam gezicht , inderdaad .