Florida Airsoft Rules
Airsoft is een spel dat spelers toestaat om militaire strijd te simuleren. Spelers worden ingedeeld in teams die tegenover elkaar staan in een aangewezen gebied van outdoor of indoor ruimte . Spelers zijn gewapend met wapens lucht - aangedreven , vuren twee gram kogellager , of BB , munitie , gemaakt van plastic . Het spel wordt gespeeld over de hele wereld . In Florida , Florida Airsoft stellen de regels voor het spel in de staat. Mondingssnelheid Grenzen
Om het spel zo veilig mogelijk te houden , moet airsoft wapens voldoen aan specifieke mondingssnelheden . Mondingssnelheid is de snelheid , gemeten in meter per seconde , van een kogellager of BB ronde als het de snuit van het wapen verlaat . Voor volledig automatische wapens , waar het wapen blijft vuren totdat de druk wordt genomen uit de trigger, de maximale mondingssnelheid toegestaan is 400 meter per seconde . Semi - automatische sniper wapens mogen schieten met een muilkorf snelheid van 500 meter per seconde . Semi-automatische wapens zijn wapens waar een enkele druk van de trekker vuurt een enkele ronde van het wapen . Het wapen hoeft niet te worden voorbehandeld tussen de opnamen . Alle wapens gebruikt voor binnen close -quarter battle spelletjes moet worden beperkt tot een muilkorf snelheid van 350 meter per seconde . (referentie: 1 )
Veiligheidsregels
Sommige regels van Florida Airsoft spel zijn ontworpen om ervoor te zorgen , voor zover wil mogelijk is, de veiligheid van de spelers . De regels eisen dat alle spelers bril die volledig afgedicht te allen tijde wanneer ze op het speelveld moeten dragen . Zelfs als een speler verlaat het speelveld na geëlimineerd , moet de speler zijn of haar bril te houden . Een andere regel stelt dat bescherming moet worden gedragen dat gezicht van een speler dekt . Florida Airsoft suggereren dat spelers gebruik maken van een full-face bivakmuts of een full -face masker van paintball . Maskers moet betrekking hebben op de oren en de mond van de spelers , en moet gedragen worden wanneer een speler op het speelveld . (referentie: 1 )
Eliminatie en Surrender
Als een speler ergens is hit op het lichaam door een BB , wordt die speler geëlimineerd. Zelfs als de BB ricochets uit een nabijgelegen object , zoals een boom of een muur , en telt de speler wordt geëlimineerd . Spelers worden eveneens geëlimineerd als ze worden geraakt door ' friendly fire ', dat wil zeggen , door een schot afgevuurd door een teamgenoot . Geëlimineerd spelers moeten roepen dat ze zijn getroffen , om verdere klappen te voorkomen . Als de eliminatie plaatsvindt in een gebied waar actieve combat blijft , moet de uitgeschakelde speler plat op de grond , totdat het veilig is om het speelveld te verlaten .
Als een speler krijgt binnen vijf voeten van een tegenstander , van achter , kan de speler de tegenstander geven een bevel zich over te geven . De tegenstander moet het bevel op te volgen . Schieten op een afstand van minder dan vijf meter is niet toegestaan volgens de regels. (referentie: 1 ) op