Florida Airsoft Rules

Airsoft is een spel dat spelers toestaat om militaire strijd te simuleren. Spelers worden ingedeeld in teams die tegenover elkaar staan ​​in een aangewezen gebied van outdoor of indoor ruimte . Spelers zijn gewapend met wapens lucht - aangedreven , vuren twee gram kogellager , of BB , munitie , gemaakt van plastic . Het spel wordt gespeeld over de hele wereld . In Florida , Florida Airsoft stellen de regels voor het spel in de staat. Mondingssnelheid Grenzen

Om het spel zo veilig mogelijk te houden , moet airsoft wapens voldoen aan specifieke mondingssnelheden . Mondingssnelheid is de snelheid , gemeten in meter per seconde , van een kogellager of BB ronde als het de snuit van het wapen verlaat . Voor volledig automatische wapens , waar het wapen blijft vuren totdat de druk wordt genomen uit de trigger, de maximale mondingssnelheid toegestaan ​​is 400 meter per seconde . Semi - automatische sniper wapens mogen schieten met een muilkorf snelheid van 500 meter per seconde . Semi-automatische wapens zijn wapens waar een enkele druk van de trekker vuurt een enkele ronde van het wapen . Het wapen hoeft niet te worden voorbehandeld tussen de opnamen . Alle wapens gebruikt voor binnen close -quarter battle spelletjes moet worden beperkt tot een muilkorf snelheid van 350 meter per seconde . (referentie: 1 )
Veiligheidsregels

Sommige regels van Florida Airsoft spel zijn ontworpen om ervoor te zorgen , voor zover wil mogelijk is, de veiligheid van de spelers . De regels eisen dat alle spelers bril die volledig afgedicht te allen tijde wanneer ze op het speelveld moeten dragen . Zelfs als een speler verlaat het speelveld na geëlimineerd , moet de speler zijn of haar bril te houden . Een andere regel stelt dat bescherming moet worden gedragen dat gezicht van een speler dekt . Florida Airsoft suggereren dat spelers gebruik maken van een full-face bivakmuts of een full -face masker van paintball . Maskers moet betrekking hebben op de oren en de mond van de spelers , en moet gedragen worden wanneer een speler op het speelveld . (referentie: 1 )
Eliminatie en Surrender

Als een speler ergens is hit op het lichaam door een BB , wordt die speler geëlimineerd. Zelfs als de BB ricochets uit een nabijgelegen object , zoals een boom of een muur , en telt de speler wordt geëlimineerd . Spelers worden eveneens geëlimineerd als ze worden geraakt door ' friendly fire ', dat wil zeggen , door een schot afgevuurd door een teamgenoot . Geëlimineerd spelers moeten roepen dat ze zijn getroffen , om verdere klappen te voorkomen . Als de eliminatie plaatsvindt in een gebied waar actieve combat blijft , moet de uitgeschakelde speler plat op de grond , totdat het veilig is om het speelveld te verlaten .

Als een speler krijgt binnen vijf voeten van een tegenstander , van achter , kan de speler de tegenstander geven een bevel zich over te geven . De tegenstander moet het bevel op te volgen . Schieten op een afstand van minder dan vijf meter is niet toegestaan ​​volgens de regels. (referentie: 1 ) op