Hoe maak je een D & D Avontuur Design

Hoe vaak heb je zat door een sessie van Dungeons & Dragons denken " Wow, ik zou een betere verhaallijn dan dat te maken? " Nou laat niets tegenhouden . U kunt een pad vol valkuilen en monsters leggen en leid je eigenzinnige helden door middel van een perfecte avontuur. Alles wat je nodig hebt is een paar boeken en uw imagination.Things je nodig hebt
Multiple - zijdige dobbelstenen
Dungeons & Dragons Spelers Guide
Dungeons & Dragons Dungeon Masters Guide
Dungeons & Dragons Monsters Guide
gelamineerd karton met grafiek pleinen
Whiteboard pennen
Models , munten of iets anders te gebruiken als tijdelijke aanduiding
Toon meer instructies
Hoe een
D & D Quest Geld verdienen Verdien 1

Kies een level voor je personages . De moeilijkheid van alle uitdagingen in deze zoektocht zal worden gebaseerd op dit niveau , evenals de monsters ze gaan tot aangezicht . Lager niveau zoektochten minder van een aantal monsters , maar veel eenvoudiger om te spelen . Hoger niveau quests hebben meer spreuken , meer aanvallen en meer monsters , maar zijn veel moeilijker om te spelen en om te leiden . U kunt zien wat de personages kan doen op bepaalde niveaus in het Handboek Spelers en welke uitdagingen liggen op de loer in de Monster Manual . Kopen van 2

Maak de main quest verhaal. Dit is wat de personages proberen te verslaan of te vinden. Ze zou op zoek zijn naar een schat , het verslaan van een leger , uit te zoeken wat er is over de Shadowdeep Caves nemen . Hoe dan ook, zal dit het kader voor de zoektocht en de schurken zijn.
3

Vul in de zoektocht . Kijk in de Dungeon Master 's Guide voor soorten uitdagingen voor je personages op te zetten . Kijk in de Monster Manual voor monsters op het juiste niveau en leg ze op het pad . De zoektocht moet uitdagingen hebben , zowel met rollenspel en vechten. Je zou willen trekken uit uw eerste ontmoeting op het whiteboard te beginnen . Dit zal u toelaten om uw bad guy markers plaatsen op wil en houden het spel te bewegen .

Laat
4 uw gamers spelen . Vertel hen welk niveau hun personages zijn . Uitprinten karakter vellen uit de achterkant van de Player's Handbook en gebruik de eerste paar hoofdstukken om ze binnen Vul dan een manier om hen te introduceren en start de missie. Je moet de gulden middenweg tussen waardoor de personages om hun eigen keuzes te maken en leidt ze op het pad dat je hebt ontworpen vinden . Maar hoe meer je DM ( dungeon master) , hoe meer je zult dat medium vinden .
5

Veel plezier . Zoals de DM , je bent verhalenverteller , beslisser en god , althans in de wereld die je hebt gemaakt . Laat uw spel verzanden in regels debatten. Als het er op aan komt , een beslissing nemen en verder gaan. Probeer consequent en eerlijk te zijn , maar houd in gedachten dat als het spel genoeg is innemend , zal uw spelers willen op een te gaan , . Vergeet niet, het is niet of het bereik van een magische raket is 60 meter of 50 , het is wat klinkt het monster maakt als het wordt geraakt door een.