Hoe je je eigen Pen & Make Paper RPG

Een pen en papier RPG , of roleplaying game , gaat de spelers met niets meer ingewikkelder dan hun karakter blad en sommige dobbelstenen. Het spel meester, die het spel creëert en loopt het voor de spelers , kan gebruik maken van een van de vele RPG -systemen beschikbaar , maar sommige mensen vinden het leuk om hun eigen systeem , die ze kunnen aanpassen voor het soort spel dat ze willen creëren spelen . Instructies
1

Denk na voordat u begint met uw RPG ontwerpen over wat je hoopt te bereiken . Veel games bestaan ​​in een breed scala aan genres , en u kunt vinden dat de aanpassing een van die kan worden eenvoudiger dan het bedenken van je eigen spel vanaf nul te bewijzen. Kopen van 2

Bepaal wat voor soort spel dat je wilt creëren . Wat voor soort technologie zal beschikbaar zijn voor de speler tekens zijn? Wat voor wereld ze wonen ? Als je dit weet zal u helpen bepalen hoe ingewikkeld je wilt dat je zijn spel .
3

Kijk naar soortgelijke spellen om te zien hoe zij omgaan met game mechanics . Hoe doen ze bepalen wanneer een personage raakt of mist met een wapen , bijvoorbeeld? Kennis te nemen van ideeën die u aanspreken die u wilt opnemen in je spel .

Bepaal
4 wat personages zijn net. Zijn ze willekeurig bepaald door dobbelstenen , of ontworpen door een speler die al gegeven een bepaald aantal punten te besteden? Welke kenmerken kwestie in je game wereld , en hoe worden ze gemeten ?
5

Ontwerp je combat systeem , de wijze waarop personages elkaar kunnen vechten . Heeft u een ingewikkeld een dat een aantal factoren , of iets eenvoudiger, zoals het werpen van een zes - zijdige dobbelsteen om te bepalen wie er wint bevat willen ? Heeft uw combat systeem nodig om pijlen te dekken? Guns ? Magische spreuken ? Psionic ontploffing ?

Denk 6 over wat de personages doen . Bent u van plan voor hen om te reizen en verkennen? Als dat zo is , moet je uitzoeken hoe afstand werkt en hoe ver een personage kan gaan in een dag . Een meer complex spel , afhankelijk van de spelers het oplossen van een mysterie zal moeten manieren waarop zij kunnen onderzoeken en het verzamelen van aanwijzingen.

Probeer 7 te anticiperen op wat je spelers zullen doen , zodat je weet hoe je problemen te behandelen zijn onder andere ze zich voordoen . Erachter te komen wat ze zijn waarschijnlijk te doen en dienovereenkomstig plannen , maar wees bereid om je spelers te komen met iets wat je nooit verwacht .

Zorg
8 ervoor dat uw spelers weten de belangrijke punten over je spel , met name wat hun personages wel en niet kan doen . Pen en papier games zijn vaak over vindingrijkheid en creativiteit , dus het frustreert spelers om herhaaldelijk te horen "nee".