Hoe te RPGs aanmaken

Role -playing games zijn geweldig vermaak , en kan vele uren veilig speelplezier tijdens de bouw van kritisch denken en verbeelding . Veel fans van het genre uiteindelijk willen hun eigen spel te ontwerpen , en hier gaan we over de basisstappen om je eigen RPG.Things Je Briefpapier nodig maken , Potlood, Verbeelding
Meer tonen instructies
Wie heeft hier de leiding ?
1

Jij bent degene die verantwoordelijk is voor het maken van dit spel. Leer het nu en bespaar jezelf wat tijd . Het land , wereld of universum die u maakt is van jou , van de regels van de natuurkunde op maximaal . Je bent niet alleen , maar je bent verantwoordelijk , in ieder geval tot je spel is klaar voor een andere game - meester te lopen . Er is iets anders dat je moet begrijpen : je kunt alles wat je kunt dromen , maar je moet laten werken . Wilde fantasie moet worden gekanaliseerd in een aantal fundamentele structuren om een spel dat werkt en is leuk om te spelen maken het kopen van 2

Het is een enorm ding u zich wenst te nemen , maar je zult hulp krijgen : . De spelers . In een role-playing game , terwijl je de structuur te geven aan het spel, zal je spelers samen met u invulling aan de wereld door het spelen van het spel . Uw eerste prioriteit zal zijn hoe je spel gaat communiceren met de spelers en hoe ze gaan om te interageren met elkaar. Hoe uw spel en zijn spelers interactie is wat definieert wat voor soort RPG die je gaat make.There zijn drie primaire vormen van rollenspel : 1 . Pen en paper2 . Live Action3 . ElectronicAre je spelers gaat spelen rond een tafel in een kleine groep , met een spelleider leidt hen ? Zo ja, dan maak je een pen en papier spel. Als ze gaan om fysiek handelen uit hun avonturen met minimale richting van spel - masters , dan is het een live- action game , ook wel een LARP , voor " Live action role-playing . " Tot slot , als je gaat om de wereld op te schrijven en automatiseren van de game mechanics door middel van een computer of video game console u het maken van een video game . Elke structuur heeft zijn eigen manier van werken , en haar eigen overwegingen .
3

Wat voor soort spel is het? Is het een high - fantasy epos compleet met ridders en koningen ? Een science fiction wereld , zanderig en post- apocalyptische ? Of is het iets compleet nieuws , iets wat niemand nog van gedacht ? Afhankelijk van het soort spel , kan de aard van de structuur die u koos niet past bij het ​​soort spel dat je wilt maken . Actievolle space opera kijkt groot op een scherm, maar werkt niet zo goed werken in de live action -formaat .

Afhankelijk 4 op de structuur en het soort spel dat je maken , moet u bepaald spel mechanics.1 . ClassesIt is beter om je races ontlenen aan uw klassen , omdat verschillende raciale kenmerken wordt bepaald door welke klassen de race is goed voor . Knights of heksen , Space Pirates of cyberpunk hackers , klassen zijn wat zorgen voor je spelers om zichzelf te definiëren .. Zoek uit je basis klassen en wat definieert hen. Belangrijke kwesties na te denken over zijn : "Wat is de rol van deze klasse in een groep ? ' " Hoe zal deze klasse oplossen van problemen en conflicten op te lossen ? " en ' Hoe werkt deze klasse sterker naarmate het spel vordert ?' 2 . RacesDecide nu als je gaat om verschillende rassen te gebruiken in je spel . Je lessen en het soort spel je maakt zal u verteld wat voor soort races te gebruiken . Als u het maken van een science fiction video game set op een post - apocalyptische aarde , dan mensen , mutanten , cyborgs , aliens en misschien zijn jullie rassen . Als u het maken van een grillige fantasie spel draait om oude sprookjes , dan elfen , dwergen , mensen en misschien trollen zijn voor de hand liggende keuze . Zoek uit je basis races. Belangrijke thema's zijn : " Wat voor soort bonussen of sancties zal komen van ras ? ' en " Hoe de verschillende rassen passen in het verhaal ? ' 3 . ConflictConflict resolutie is hoe RPG's vooruitgang. Iemand moet sterven , of niet sterven , of iets moet worden gevonden of verloren . Soms zijn deze conflicten kan ongelooflijk ingewikkeld , maar de meeste conflicten zijn in principe simpel : mensen willen dingen , en soms ook andere mensen in de weg van het krijgen van die things.Think over alle dingen die personages in je spel zou willen . Rijkdom, macht , roem , kennis , innerlijke rust en eenvoudige overleving zijn de meest voorkomende motivaties , en zo je spel moet een manier om conflicten op al die niveaus op te lossen hebben . Magie , gevecht, stelen , mutantbevoegdheden en diplomatie zijn gewoon anders monteurs die het mogelijk maken voor en oplossing van conflicten . Uw game mechanics moet afkomstig zijn van uw lessen : heksen magie gebruiken en misschien potions , krijgers hit dingen en dieven stelen . Kies je spel monteur voor elke soort van klasse en conflict.4 . RandomizationYour game mechanics moet een element van geluk toe te staan ​​voor het oplossen van conflicten zonder mechanische gevoel . Zelfs de zwakste personage moet een kans om te winnen , en de meest krachtige zou nog een kans om te verliezen . De meeste pen en papier spellen gebruiken dobbelstenen , live action spellen maken gebruik van papier - steen - schaar , en videospelletjes routines geprogrammeerd in het spel. Uitzoeken uw randomisatie method.5 . LevelsThis is waar het allemaal samen komt. Je lessen moet verlopen , en dat de progressie zal een toename van hun vermogen om conflicten op te lossen betekenen . Deze toename van vaardigheid en kracht kan ook in de randomisatie van het spel worden vertegenwoordigd door het verlagen van de kans op een gebrek aan het oplossen van conflicten als het personage stijgt . Uitzoeken hoe elke klasse zal ontwikkelen als ze gaan door de levels .

Nu 5 die uw wereld en game mechanics gezorgd wordt u een back - verhaal en een aantal non- player characters , moet de achtergrond mensen van je spel. Je hebt alleen een paar belangrijke personages om vlees uit je rug - verhaal , dus wees niet te gedetailleerd zijn . De meerderheid van uw spel en zijn bevolking zal ontstaan ​​door gameplay.Once u deze stappen hebt voltooid , u uw RPG hebt gemaakt en zijn klaar om het uit te proberen .