Hoe maak je een Cleric Karakter voor derde editie Dungeons and Dragons aanmaken

Geestelijken worden meestal verbannen naar de rol van de partij " band-aid " in het spel Dungeons and Dragons vanwege hun vermogen om te gebruiken helende spreuken. Neem de tijd om na te denken uit het concept van uw geestelijke en gebruik deze tips om een onvergetelijke geestelijke karakter dat leuk om play.Things je nodig hebt
Player's Handbook
Character sheet
Potlood zal creëren Dice
Toon meer instructies
1

Visualiseer het soort geestelijke je het wilt spelen en komen met een algemeen achtergrondverhaal . Meer dan elke andere vorm van karakter, de geestelijke veranderingen drastisch afhankelijk van zijn totale concept . Overleggen met uw Dungeon Master om te zien wat optimalisaties en goden zijn toegestaan ​​voor spelers in haar campagne. Kopen van 2

Selecteer een uitlijning voor uw geestelijke, kies dan een godheid die dezelfde uitlijning of een uitlijning niet meer dan een stap verwijderd . Bijvoorbeeld , kan een chaotische kwaad geestelijke kiezen de neutrale kwaad Nerull als zijn godheid , maar diezelfde geestelijke kon niet kiezen voor de chaotische goede godheid Correllon . De godheid die u kiest zal beïnvloeden wat domein spells en abilities de geestelijke zal krijgen , dus een geestelijke van Nerull zal heel anders bevoegdheden van een geestelijke van Correllon .

Beslis 3 op een race voor uw geestelijke, rekening houdend met eventuele raciale aanpassingen die moeten worden gemaakt wanneer je vermogen scores genereren . De geestelijke meest import score is wijsheid , want het regelt welk niveau van spellen het geestelijke kan uitbrengen en hoe krachtig die spreuken zijn . Geen ras krijgt een bonus aan de wijsheid score, dus misschien wil je een race die een bonus aan een secundaire stat belangrijk om het concept van een personage heeft te kiezen . Een sterke geestelijke zou een half - orc voor haar kracht bonus , of een snelle geestelijke kon een elf of halfling voor zijn bonus aan de behendigheid score .
4

Produceer mogelijkheid scores voor je personage met wat methode uw Dungeon Master verkiest , of het nu dobbelstenen rollen of met behulp van een "point buy " -systeem. Je hoogste score moet waarschijnlijk gaan in Wijsheid , met de rest van de scores gaan in dalende volgorde van wat belangrijk is voor je karakter is . Zet hogere scores in kracht en grondwet voor een geestelijke die zal ook vaak vechten , of charisma of intelligentie voor een geestelijke die zal optreden als de partij woordvoerder of probleemoplosser .
5

Kies twee domeinen uit de lijst van domeinen beschikbaar om uw godheid . Domeinen omvatten verschillende aspecten van de portefeuille van de godheid en het verlenen van een specifiek vermogen en het gebruik van een extra werktijd per dag in verband met het domein . De helende domein maakt uw helende spreuken effectiever en laat de geestelijke aan de spreuk " Cure licht wonden " werpen een extra tijd per dag . De andere domeinen hebben soortgelijke bonussen .
6

Weeg de verschillende vaardigheden en prestatie opties voor de geestelijke en voeg uw beslissingen om je personage vel . Geestelijken hebben een goed aanbod van klasse vaardigheden die nuttig kan zijn voor rollenspellen of sociale situaties . De diplomatie vaardigheid is een goede keuze voor een geestelijke die te maken krijgen met andere niet- speelbare personages op een regelmatige basis , terwijl het beroep vaardigheid kan worden gebruikt om het feest extra inkomen te verdienen .
7

Spend startende goud uw geestelijke kan hebben om hem outfit met pantser , wapens , trail rantsoenen of andere extra's die nodig kunnen zijn . Geestelijken niet dezelfde armor beperkingen die wizards lijden hebben , dus rust je cleric met enige armor u wilt en maak je geen zorgen over te bemoeien met - spell casting vermogen .

Vul 8 uit de bijzonderheden van de geestelijke, zoals haar naam , karakter en achtergrondverhaal . Hoe kwam de geestelijke gekomen om deze bijzondere godheid vereren en zich bij de kerk ? Waar is de woonplaats van de geestelijke 's ? Hoe doet ze leden van tegengestelde religies of andere klassen, zoals wizards bekijken? Hoe werkt de geestelijke weet de rest van de groep ?