Hoe kan ik een aangepaste klasse maken in Dungeons and Dragons

De derde editie van Dungeons and Dragons heeft uitstekend werk van het tonen van de spelers de onderliggende mechanica van het spel gedaan . Het schepsel en beschrijvingen zijn zo gedetailleerd dat het gemakkelijk is om wijzigingen aan te brengen , zowel grote als kleine , ze op maat maken voor uw campagne of je karakter . Met hetzelfde doel , de Dungeons and Dragons klasse systeem is zo makkelijk te manipuleren dat je een custom-built klasse kan maken in zeer korte tijd . Lees verder om more.Things je nodig hebt
Dungeons and Dragons Spelers Handboek
Dungeons and Dragons Dungeon Master's Guide
Toon meer instructies
1 leren

Beslis over uw totaalconcept voor de klasse . Hoe gedetailleerder de klas is in je geest , hoe makkelijker het zal zijn om te ontwerpen. Kopen van 2

erachter te komen of de klasse van een basisklasse of een prestige klasse zal zijn. Als de klasse heeft een zeer specifieke focus , een beperkt gebied waar het kan functioneren of beperkte mogelijkheid set , maak dan een prestige klasse . Als de klasse heeft meer generieke vaardigheden en operationele gebieden , maak dan een basisklasse.

Pick 3 het geschatte aantal niveaus je klas zal hebben . Base klassen hebben altijd 20 levels - terwijl prestige classes hebben meestal 3 , 5 of 10 (maar kan elk nummer hebben ) . Dit geeft je een leidraad voor hoe veel speciale vaardigheden van de klasse zal moeten geven , het bedrag van de spell casting , aanvalskracht en ga zo maar door
4

Kies uw basis nummers voor je klas : . Base attack bonus , besparing gooit , raakte dobbelsteen en skill points . Dit is waar jullie concept echt zal helpen . De meerderheid van deze zal duidelijk zijn ( bijv. tovenaarsleerlingen bijna altijd met een hoog Will redden ) , maar als u dat u niet zeker bent over , markeer deze en u kunt ze later wijzigen .
5

Begin te werken de speciale vaardigheden van je klas . Maak het additief vaardigheden vooruitgang op een logische manier ( bijv. Rouges krijgen Sneak Attack elk ander niveau of de Rangers krijgen Begunstigd Enemy elke vijf niveaus ) . Heeft lukrake lijsten niet maken . Het is niet ongewoon te hebben om dingen rond te schakelen van uw originele ideeën op dit punt. Doe je best om ervoor te zorgen dat de klasse krijgt iets op elk niveau , zelfs als het is gewoon te vallen of op te slaan neemt toe ; niemand wil lege niveaus .
6

Selecteer soort vaardigheden. Bij het kiezen van vaardigheden , rekening houden met het aantal skill points de klasse zal bezitten. Als de klasse heeft slechts 2 + Int voor de punten dan zullen ze ook een beperkte vaardigheid en ingesteld . Het is belangrijk dat dit gebeurt nadat de speciale vaardigheden worden gekozen in geval het vermogen vereist een vaardigheidstest .

Beslissen 7 op spreuken en spellen progressies kan lastig zijn . Spell progressies zijn gemakkelijk genomen uit bestaande materialen . Het aantal spreuken gebruiken klassen is erg hoog , dus dit zal je weerhouden om te werken exacte progressies . Afhankelijk van het concept van de klasse , kan spreuken een reeds bestaande lijst of een custom-built een. Bij het aanpassen van een spreuk lijst , is het belangrijk om na te denken van de specialiteit van de klasse; sommige spreuken kan makkelijker te werpen en wat moeilijker dan standaard. Ten slotte bedenkt hoeveel spreuken de klas toegang tot moeten hebben ; sommige spell lijsten moeten alleen een handvol spreuken beschikbaar op een bepaald niveau .

Kijk
8 over je klas , en beslissen of alle beslissingen die je werk hebt gemaakt . Wees niet bang om delen van je klas veranderen als je denkt dat ze over- of onder -powered. Controleer al je nummers om ervoor te zorgen dat ze werken met de ideeën die je had na het kiezen van hen . Het belangrijkste is , zorg ervoor dat de klas is wat je wilt . Het is gemakkelijk om op een zijspoor als je werkt aan iets als dit en komen met een andere uitkomst dan verwacht .
9

Playtest je klas . Als u gebruik maakt van een spel waar een speler speelt een aangepaste klasse , zorg ervoor dat ze weten dat de klasse vaardigheden kan veranderen naarmate het spel vordert . Als ze niet koel met dat , dan moet je een andere speler om het te testen vinden . Een alternatief is om een NPC gebruiken klasse . Dit zal meer werk van uw kant , maar de monteurs zal gemakkelijker zijn om te testen en te veranderen .