Hoe maak je een Forgotten Realms Campagne Begin in Dungeons & Dragons

Beslissen om een ​​Forgotten Realms campagne is meer nodig dan alleen een grondige kennis van de Dungeons & Dragons regels en de campagne-instelling . Het vinden van de juiste mix van spelers en met een passende mix van verhaal en gevechten zijn essentieel voor elke goede role playing game . Zoals de kerker meester , heb je een verantwoordelijkheid om het spel leuk te maken voor iedereen . Een goede Forgotten Realms -campagne begint met een grondige kennis van de spelregels en een hoop werk door de hele campagne . Instructies
1

Lees de Forgotten Realms boeken . Maak notities . Bepaal waar u het begin van uw campagne en waarom de helden zijn er. Beslissen of u ze wilt in die locale houden of als ze vrij zijn om al Faerun doorkruisen op wil. Als ze vrij mogen reizen , een idee hebben van wat er gaande is in andere delen van het rijk , zodat u bent voorbereid op iets dat de spelers naar je gooien . Kopen van 2

Besteed wat tijd en creëren een interessant plot . Begin uw perceel met elementaire confrontaties die spelers kunnen omgaan op een lager niveau , maar ook invloed hebben op de grotere verhaallijn die de hele campagne overspant . Hoewel u niet hoeft te hebben van de hele campagne gepland , is het een goed idee om een concept van de overweldigende doel dat je spelers proberen te bereiken hebben .
3

Beschouw de spelers je kent en beslissen wie uit te nodigen om te spelen in het spel . Sommige spelers zijn gewoon niet compatibel en soms een speler is gewoon niet goed voor het spel dat je van plan bent om te draaien . Bijvoorbeeld , als je een vriend die altijd , draait altijd op zijn partij , ongeacht wat personage dat hij speelt , hij zou een slecht persoon uit te nodigen voor een campagne die eenheid in de partij moet zijn. Als u weet dat een speler die alleen speelt kwaad karakters, zelfs wanneer het goed op het karakter blad zegt , haar niet uit te nodigen voor een flink spel.
4

Stel grenzen . Sommige gamers , om welke reden dan ook, moet weten voordat het plegen van een spel wat de DM van hen verwacht . Laat ze weten vanaf het begin als je verwachten dat ze altijd op spel ( of bel van tevoren om u te laten weten dat ze niet kunnen bijwonen ) en hoe laat ze moeten komen voor games . Sommige gamers zijn voortdurend laat en moeten worden verteld dat het te laat vertraagt ​​het spel voor iedereen . Als je laat mensen weten van tevoren wat ze moeten verwachten , paar boos als je de regels te handhaven .
5

Neem aan dat er niets is duidelijk. Verklaar uw persoonlijke regels met betrekking tot bedrog, inter - party conflict en eten bij de speeltafel . Maak de regels te wissen en af te dwingen . Je spelers zullen u er dankbaar voor zijn .