Super Mario Brothers 3 Tricks

" . Super Mario Bro 3 " een revolutie in de wereld van platformactie videogames . Na de serie nam een ​​vreemde wending in ' Super Mario Bros 2 , " " Super Mario Bros 3 " vertegenwoordigde een terugkeer naar de vorm met de terugkeer van de klassieke Mario vijanden , champignon power-ups en een paar nieuwe vaardigheden . Dit klassieke spel kan heel uitdagend op keer, dus zorg ervoor dat handige tips en trucs te leren om door te dringen tot het einde en de prinses te redden . Power- Ups

Als u een " Mario" spel hebt gespeeld , weet je al dat de paddenstoel verandert kleine Mario in een grotere Mario en de bloem wordt Mario rood en stelt hem in staat om vuurballen te schieten . De super blad geeft Mario een wasbeer hoed en staart en laat na het uitvoeren van en het oppakken van de snelheid hem om te vliegen . Pak een Kikker pak aan Mario's zwemmen vermogen te verbeteren . Gebruik de Tanooki pak aan Mario geven een volledige wasbeer -achtig kostuum. Het laat Mario om te vliegen en om te zetten in een onkwetsbaar standbeeld. Gebruik hem om te springen over een vijand , om te zetten in een standbeeld in de lucht , en dan neerstorten op de vijand . De Hammer Brothers kostuum verandert Mario in principe in een Hammer broer ( een vijand in het spel ) en laat hem hamers gooien met de " B " knop. Het pak bestaat uit een helm , zodat je Mario onkwetsbaar te maken door bukken .
Warp Whistles

U kunt drie verschillende warp fluitjes waarmee je levels overslaan vinden . Vind de eerste in Fase 3 van de eerste wereld . Vind de enige blanke platform ( in de richting van het einde van het level ) , spring erop , en houd "Omlaag ". Mario zal vallen door , en u zult in de achtergrond. Dwars door , voorbij het einde van het level , en je zult in een paddestoel huis met de warp fluitje beëindigen. In het fort aan het einde van de Wereld 1 , zo ver als je kunt naar rechts draaien totdat u een positie te bereiken met een deur , een knipperende power-up en een Dry Bones vijand. Pak de knipperende power-up in haar super bladvorm en ren naar de muur . Rennen, springen en op de vlucht recht omhoog . Hoofd zo ver als je kunt naar rechts , en je zult een deur vinden . Binnen ligt de tweede warp fluitje. De derde en laatste warp fluitje kan worden gevonden uit het kaartscherm in wereld 2 . Neem het op tegen de rondtrekkende Boomerang broer en je krijgt een hamer te verdienen . Gebruik dit om de rots in de rechterbovenhoek van de kaart te doorbreken . Hoofd naar beneden het nieuwe pad en versla de paar Fiery broers naar de finale warp fluitsignaal verdienen.
Extra levens Trick

Bepaalde niveaus hebben een vijand genaamd Lakitu , een jongen vliegen in een wolk en het laten vallen van stekelige dop schildpadden . Laat hem je volgen voor het hele level . Als je het einde bereikt , hop rond voor een beetje en vermijd de stekelige schildpadden totdat er te veel te vermijden. Raak de kaart aan het einde van dit level , en alle vijanden op het scherm zal wenden tot munten en net je een paar levens .