Super Mario Bros 3 voor de NES Cheats

Super Mario Brothers 3 is een van de meest populaire games ooit gemaakt voor de Nintendo Entertainment System ( NES ) . De spellen cheats moet worden uitgevoerd terwijl het spel wordt gespeeld , in tegenstelling het titelscherm codes of wachtwoorden . Deze cheats zijn voor de originele NES , niet voor verdere aanpassingen van het klassieke spel . Warp Whistles

De eenvoudigste manier om te gaan in het spel om latere levels is het schering fluitjes gebruiken . Ze bevinden zich op niveau 1-3 , wereld 1 fort en een niveau 2 hamer broer .

In level 1-3 , hurken op de top van de witte blok aan het einde van het level 5 seconden . Dit stelt u in staat om te lopen achter de doellijn , waar je een paddestoel huis vindt en het eerste fluitsignaal .

In de wereld 1 fort , gebruiken wasbeer Mario vliegen over de top van het niveau om een ​​deur te vinden . Een verborgen deur die leidt naar het fluitje is aan de rechterkant van het plafond .

En op de wereld 2 hamer broer , krijgt de hamer om de rots op de rechterbovenhoek van de wereldkaart 2 vernietigen. Nadat u de hamer broer aan de andere kant gaan , zul je een schatkist te krijgen met een fluitje in het
Infinite 1 Ups

Ga naar niveau 1 . - 2 als wasbeer Mario en lopen de heuvel op en sprong over de horizontale buis aan het begin van het level , sta dan stil en wachten op Goomba's te voorschijn te komen uit de pijp . Na twee of drie van hen komen uit de pijp , spring op een terwijl A ( om te vliegen in de lucht ) . Gebruik je staart te helpen de controle van uw val terug naar beneden en raakte een andere Goomba . Zij zullen uit de pijp te komen , en als je blijft stuiteren op hen zonder de grond te raken , zal je beginnen rekken tot extra levens .
Morph Hammer Brother

p Dit is een ingewikkelde puzzel van een cheat , maar het stelt u in staat om een hamer broer op een wereldkaart te zetten in een schat schip vol met munten . Aan het einde van een fase , zorg ervoor dat je een score met een 10 - cijferig die eindigt in een veelvoud van elf , stop de timer aan het einde van de etappe op een even getal, en hebben een aantal munten die een veelvoud van elf. Wanneer u terugkeert naar de wereld kaarten van werelden 1 , 3 , 5 of 6 , de hamer broeder zal nu een wit schip vol met munten .