Hoe de Training Stage Pass in Splinter Cell voor de PS2

" Splinter Cell " is een stealth action- adventure game die u toelaat om de vergrijzing van de geheim agent Sam Fisher beheersen . Het spel heeft een complexe reeks van controles die alle van de knoppen op de PS2 controller betrekken . Voordat u aan uw reis beginnen als een spion , " Splinter Cell" dwingt je om een training level te voltooien. Deze training niveau leert de basisbegrippen van het spel en hoe een aantal van de meest geavanceerde moves Sam's uit te voeren. Instructies
1

Gebruik de rechter analoge stick om te kijken naar de lampjes op de linker muur , rechts wand , plafond en vloer. U zult dan in staat zijn om Sam te gaan met de linker analoge stick . Kopen van 2

Ga naar de volgende training gebied en de schaal van de muur. Op de driehoek- toets terwijl in de voorkant van de muur om het te schalen .
3

Klim op de ladder naar rechts en druk op " X" om zip - lijn naar een lager gedeelte van de training niveau .
4

Voer een split - sprong door te oordelen L2 en op het driehoekje te drukken. Sam zal zijn benen gespreid en een antenne positie te behouden. Een soldaat zal dan lopen onder je . Druk op " X ", zoals hij dat doet hem vallen , kloppen hem bewusteloos .
5

Advance door de hal , beklim de pijp op de achterwand , en dan de schaal van de omheining . U zult een smal steegje dat is net groot genoeg voor u om te knijpen zien .
6

Knijp tussen de twee muren door te lopen tot ze zoals je normaal zou doen . Sam zal zich automatisch plat tegen de muren en schuifel door de strakke steegje .

Navigate 7 naar het volgende gebied door het beklimmen van de paal buiten de steeg en het nemen van de ladder naar beneden naast de bovenkant van de paal , vervolgens sprong naar de hoge muur . Om de hoge muur te bereiken , moet je draaien op de muur met gele markeringen en op de driehoek- toets voordat u het bereikt . Druk nogmaals op de driehoek-knop als u contact met de muur maken om een extra impuls krijgen en grijp de richel hoge muur 's . Ga door de deur recht voor je .
8

Open de volgende deur door het plukken van de sluizen . Om dit proces te beginnen , loop naar de deur en druk op "X" . Beweeg de analoge stick in cirkels totdat het slot klikken en Sam opent de deur . Eenmaal geopend, wordt er een onoplettende bewaker met zijn rug naar jou.
9

Benader de wacht en druk op " X " . Sam zal de man te grijpen, zodat u op " X " om hem te ondervragen . De bewaker zal dan onthullen de code om de deur aan de andere kant van de kamer , 28469 .
10

Typ " 28469 " in het toetsenbord en open de deur aan de andere kant van de kamer. Ook hier zal er een onoplettende bewaker met zijn rug naar jou.
11

Pak de bewaker , hem te verplaatsen naar de retinale scanner op de deur aan de andere kant van de kamer , en druk op " X " aan de man om de deur open te forceren .
12

Beweeg door de open deur en rust je pistool , die op de tafel onmiddellijk rechts , door op "X" .

13

Doorloop de volgende twee trappenhuizen , het vermijden van de camera's de hele weg . Schieten uit lichten en te wachten op een camera om te verhuizen naar de blinde vlekken zijn cruciaal om ontdekking te voorkomen . Na de verhuizing door de laatste trap, zal u een gewatteerde kamer binnenkomt .
14

Ga naar de andere kant van de kamer , terwijl langzaam lopen . Om langzaam te lopen , iets druk op de linker analoge stick . Als je te veel lawaai maken, zult u dit gedeelte van de opleiding gebied mislukken en moeten herhalen.
15

Open de deur aan de andere kant van de gecapitonneerde kamer naar de training missie te voltooien .
>