Hoe maak je een PS2 Video Game maken

Het maken van een Sony PlayStation 2 video game is niet een gemakkelijke taak en kan niet alleen worden gedaan . Het vereist een team van hoog opgeleide programmeurs , geluidstechnici en 3D modelmakers een volledig functionele PS2 spel te maken . Dat betekent niet dat het niet kan worden gedaan . Het is goed te doen , maar het zal veel tijd in beslag nemen - veel spellen nemen meer dan een jaar te gaan van een idee tot een vrijgegeven game.Things je nodig hebt
Computer programmeurs
Audio ingenieurs
3D modelbouwers
PS2 development kit
Toon meer instructies
1

Studie informatica, audio techniek, kunst of business management aan een hogeschool of universiteit . Een computer science graad helpt u de codering aspect van een PS2 spel te begrijpen . Een audio ingenieursdiploma helpt u geluidseffecten voor games te maken . Een kunst mate kunt u 3D-modellen en ontwerpen die essentieel zijn voor PS2-games zijn te maken. Business management biedt u de kennis over hoe een bedrijf te runnen .

Kom Pagina 2 met een idee . Beslis over hoe je het spel speelt , hoe het eruit zal zien en hoe het zal klinken .

Brei 3 met computerprogrammeurs . Vind mensen met eerdere werkervaring in het programmeren van spelletjes . Als je kunt, vinden mensen die achtergrond hebben in het soort spel dat je gaat maken .
4

Hire 3D modelmakers de digitale wereld van je spel op te bouwen . Zoek mensen met ervaring die past bij uw spel zo veel mogelijk .
5

Zoek een team van geluidstechnici en componisten om de geluidseffecten en muziek voor het spel te maken . Zorg ervoor dat u werknemers die in staat zijn om de effecten en de muziek die nodig zijn voor je spel te maken zal zijn te vinden. Het inhuren van een opera- componist voor een voetbalwedstrijd misschien niet een goed idee zijn.
6

ontwerpen het spel op een PS2 development kit . Dit is de officiële kit die Sony uitdeelt om PS2 games te bouwen . Als je spel werkt op de kit , zal het werken in een standaard PS2 .
7

Bouw het spel . Dit zal een jaar of langer duren, afhankelijk van de omvang en de grootte van het spel .