Hoe naar Past Dragon Mountain Stap in de Magic Encyclopedia

Dragon Mountain is het eindniveau in " Magic Encyclopedia : First Story , " en je moet voltooien om het spel af . De sleutel tot het krijgen van het verleden dit niveau is het vinden van alle verborgen objecten in de scène . Er zijn ook twee puzzels die je moet oplossen. Als je eenmaal al deze eisen hebben voldaan , zal je karakter mogen blijven , en u in staat om de conclusie te getuigen van haar avontuur zal zijn . Instructies
1

Start het spel en klik op de " Play " knop in het hoofdmenu . Dit neemt u automatisch de kaart scherm , zodat u kunt blijven waar je het laatst gebleven was. Noteer de Latijnse inscriptie op de bodem van de kaart scherm - " MULTI MULTA ; NEMO OMNIA novit " - Voordat u klikt op de "Dragon Mountain" podium. kopen van 2

Klik met de linkermuisknop op alle verborgen objecten in de scène om de stenen drakenkoppen die worden weergegeven aan de onderkant van het scherm te monteren. Zodra u een object te vinden, zal het worden grijs weergegeven aan de onderkant van het scherm . Als je alle voorwerpen hebt gevonden , zal de draak hoofden verschijnen aan de rechterkant van het scherm .

Klik met de linkermuisknop 3 op de gouden functie in je inventaris en klik op het manuscript op de sokkel dicht bij de " ME " banner. Klik op het manuscript weer aan de Latijnse uitdrukking puzzel , die u naar een nieuw scherm te activeren .

Klik met de linkermuisknop 4 op de op het scherm letters totdat u gespeld de zin die u hebt gemaakt een nota van vroeger . Zodra je de puzzel hebt voltooid , keert u terug naar de vorige scène .

Klik met de linkermuisknop 5 op het bovenste deel van de grot naar de volgende puzzel , die je meeneemt naar een ander scherm te activeren . Klik op de rode en groene puzzelstukjes en sleep ze rond om de afbeelding die wordt weergegeven op de linker kant van het scherm opnieuw . Deze puzzel is dezelfde als die op het Wilde Westen podium. Daarna keert u terug naar het hoofdscherm .

Klik met de linkermuisknop 6 op het zwaard in je inventaris en plaats het op het harnas op de rechterbenedenhoek van het scherm naar de andere draak te ontdekken deel . Klik met de linkermuisknop op de eenhoorn hoorn in je inventaris en plaats het op de eenhoorn schedel in de bottom- midden van het scherm om de laatste draak deel ontdekken .

Klik met de linkermuisknop 7 op de draak hoofden in je inventaris en plaats ze in de juiste plekken op het spel scherm . Zodra u de linker muisknop op een draak hoofd en verplaats het over het scherm , zal de juiste plek beginnen te gloeien . Klik met de linkermuisknop op het aan de kant te plaatsen.

Klik met de linkermuisknop 8 op de ingang van de grot als je eenmaal al de draak onderdelen in de juiste plekken hebben gezet om het niveau en het spel af .