Hoe maak je een Character Mesh uitvoer uit UT2K4

" Unreal Tournament 2004 " , vaak afgekort als " UT2K4 " , is een veelvoud first-person shooter game gebaseerd op toernooien. Net als bij vorige afleveringen in de serie , heeft " UT2K4 " het leven geschonken aan een sterke mod community die voortdurend creëren van nieuwe mods om nieuwe game-play ervaringen geven . Een van de meest voorkomende types mod creëert een nieuw karakter voor gebruik in het spel . De eerste stap om dit te doen is om een ​​karakter mesh aan upon.Things je nodig hebt op te bouwen exporteren
UnrealEd
Toon Meer Instructions
1

Dubbelklik op het pictogram om UnrealEd open het programma . kopen van 2

Klik op het venster " Structuur " binnen UnrealEd , klik op het tabblad met de vermelding " Acteur klassen . "
3

Klik op " Pion, "en vervolgens" UnrealPawn "en vervolgens" xPawn "om deze drie items in de map die opduikt markeren .
4

Klik op het tabblad" Animaties " .
5

Klik de open mappictogram onder het tabblad "Animaties " .
6

Dubbelklik op de naam van het personage wiens mesh u wilt exporteren . Noteer deze voor later gebruik .
7

Klik op " Bestand " en vervolgens op "Open " en open een map bestand.
8

Klik met de rechtermuisknop ergens in de kaart bestand en kies " AddxPawn " hier . Dit zal je karakter lijken .
9

Kies " Weergave " in de werkbalk .
10

Markeer de Mesh .
11

Typ de naam van de mazen van je personage in het tekstvak . Deze naam zal zijn weergegeven in stap 6 Als voorbeeld , als je Skarrj Anims 's mesh uitvoerden , zou je nodig hebt om te typen SkaarjAnims.SkaarkUT2004 , die zou zijn weergegeven als u zijn naam geklikt in stap 6

12

klik met de rechtermuisknop op je karakter in de map en selecteer "Convert " en vervolgens de " Static Mesh " optie .
13

Typ de naam die u wilt dat uw project te hebben in de boven-en bodem dialoogvensters van de pop - up die verschijnt .
14

Klik op "Bestand " en vervolgens " Nieuw ".
15

Klik op " View " en vervolgens " Toon Static Mesh Browser . "
16

Selecteer de naam van uw project in het drop - down menu dat verschijnt.
17

Klik op de knop aan de onderkant van het venster dat verschijnt op twee blokken bovenop en een onderaan . Dit zal de wireframe van het model dat u wilde in het niveau gezet .
18

Klik op "Bestand " en vervolgens " Exporteren ". Dit zal het gaas karakter exporteren .