Hoe te Friction & amp Plot ; Gravity Force op een grafiek
In de natuurwetenschappen en techniek , de krachten van de zwaartekracht en wrijving zijn invloeden van buitenaf die de wijze van invloed op een object beweegt en maakt gebruik van de energie . De zwaartekracht zorgt voor versnelling naar een grote massa ( op aarde , de valversnelling 9,8 meter per seconde ) , terwijl wrijving wordt gedefinieerd als de kracht weerstaan van de beweging van objecten . Hoewel deze zijn beide belangrijke krachten te begrijpen , zijn ze zelden gerelateerd , dus het uitzetten van elk van hen op een grafiek zou zeer verschillende waarden voor elk axis.Things je nodig hebt Definieer de eigenschappen van de x- en y - as. Bijvoorbeeld , als u het plotten van de snelheid van een vallend voorwerp door de zwaartekracht , de x - as kan de snelheid te tonen , terwijl de y-as de hoogte zou tonen . Kopen van 2 Bepaal de beste manier om de plot data . Omdat de versnelling van de zwaartekracht is een constante , plotten snelheid tegen een van beide in hoogte of tijd zou laten u de relatie tussen deze constante en de snelheid van een vallend voorwerp zien . In elk gegevenspunt de grafiek : bijvoorbeeld als een object valt , de eerste seconde zijn snelheid zal 9,8 meter per seconde ; de volgende , de snelheid verdubbelen . Zet een stip of punt op de plek waar de twee variabelen elkaar kruisen . Verbind de punten die u in de grafiek geplaatst om een lijn die een goede illustratie van de richting van uw gegevens te maken . Hierdoor wordt de verbinding tussen de zwaartekracht en de versnelling laten zien , omdat een object zal toenemen in snelheid als het valt. Identificeer de variabelen waarmee u werkt , en welke je wilt plotten . Voor een wrijving probleem , zou je een aantal variabelen , zoals de massa van de objecten , de wrijvingscoëfficiënt en de hoeveelheid energie die nodig hebben . Stel de grafiek , het invullen van variabelen voor de x en y - as . Voor een grafiek die illustreert wrijving , kan de x - as wrijving en de y - as de energie nodig om een object te maken . Een andere optie zou kunnen zijn om een as van de massa van een object , en de andere as de wrijvingscoëfficiënt maken . Plot uw gegevens op de grafiek , tekenen een stip op elke kruising van variabelen vertegenwoordigen . Als bijvoorbeeld de wrijvingskracht was op de x - as en de energie voor een object was op de y - as , zou een punt dat beide sets gegevens gereflecteerde Verbind de meetpunten om het duidelijker hoe de informatie over de twee assen zich tot elkaar te maken . Bijvoorbeeld, zou een grafiek die de relatie tussen wrijvingscoëfficiënt en de massa van de wrijvingskracht laten verhogen als de massa toeneemt .
Graph Paper
Ruler
Gegevens
Plotting Gravity
1
3
4
Plotten Wrijving
5
6
7
8