HoN vs DotA

De multiplayer online battle arena ( MOBA ) game genre begon met een 2003 Warcraft 3 map genaamd Defense of the Ancients . Heroes of Newerth , uitgebracht in 2010 , is gebaseerd op DotA gameplay , maar het introduceert een aantal wijzigingen in stijl en gameplay . Beide games richten zich op het opbouwen van een enkele held karakter en een poging om een belangrijke vijand gebouw te vernietigen . De held personages vooraf met computergestuurde minions door een van de drie rijstroken . Defensieve mechanismen langs de rijbaan vertraging held vooruitgang , en gevechten zijn frequent tussen speler tekens op de tegenpartij. Gameplay Gelijkenissen

DotA de gameplay en die van HoN zijn vrijwel identiek. HoN biedt exacte duplicaten van veel van de objecten gevonden in de DotA game wereld , veranderen alleen de naam en het pictogram . Veel van de DotA helden exacte equivalenten in Hon. HoN heeft de basis held aantal uitgebreid tot unieke en exclusieve personages bieden op de top van de helden die elk DotA speler snel kan overgaan tot .
User Interface

Heroes of Newerth niet de exacte interface van DotA gebruik kopiëren. De user interface is ingericht om de kaart - weergave en teamgenoot gezondheid veel gemakkelijker te zien en te gebruiken. Spelers kunnen muis op de naam van een bepaald teamgenoot op de UI en ontvang een hele lijst van vaardigheden die de teamgenoot heeft . Als een van de mogelijkheden een afkoeling die nog niet is verstreken , wordt deze informatie ook aanwezig . HoN vermogen volgen maakt het veel gemakkelijker om het team gevechten te coördineren . U kunt snel zien of uw partner heeft zijn ultieme vermogen af van een cooldown . De ultieme mogelijkheid kan het verschil tussen winnen of verliezen van een team gevecht betekenen .
Winkels

DotA items zijn verdeeld over meerdere winkels gevonden door je basis. U kunt een aanzienlijke hoeveelheid tijd te besteden reizen tussen de winkels om items je karakter moet kopen . HoN kunt u rechtstreeks kopen bij je object paneel in plaats van naar elk van de winkels , waardoor u tijd die je nodig hebt om terug te gaan van uw rijstrook en opnieuw in de strijd .
Overwegingen

Heroes of Newerth heeft vele verbeteringen aan de basis gameplay die DotA opgericht in de MOBA genre gemaakt . Sommige veranderingen zijn klein , zoals de held en het selecteren van onderdelen . Anderen, zoals de interface van het spel en post - inkoop, zijn significant. HoN maakt gebruik van een vernieuwde game-engine die speciaal voor dit spel , terwijl DotA loopt off van de Warcraft 3 engine. Hon game-engine kunnen spelers opnieuw verbinding na het ontkoppelen van een game. Wanneer een speler de verbinding verbreekt , het andere team heeft een tijdelijke 5 versus 4 aantal voordelen ten opzichte van de tegenpartij. De verbroken speler kan opnieuw binnen vijf minuten hervat het spel te spelen .