Vergelijking te meten Velocity

Velocity is de snelheid van een object in een bepaalde richting . Er zijn verschillende formules die u kunt gebruiken om de snelheid te meten , afhankelijk van de situatie en informatie voor u beschikbaar . Bepalen of het object aan het versnellen is en , zo ja, of de versnelling is constant of variabel om te controleren of u de juiste vergelijking. Velocity

Velocity is vergelijkbaar met de snelheid , maar met een cruciaal verschil : Het is een vector hoeveelheid, zodat je richting moet rekening worden gehouden . De gemiddelde snelheid van een object wordt gedefinieerd als de verplaatsing van dat object gedeeld door de tijd die nodig was om het object te verplaatsen . Verplaatsing is simpelweg de afstand het object bewogen in een bepaalde richting . De eenheden van de snelheid zijn meter per seconde .
Object Bewegen Met Constant Velocity

Als het object beweegt met een constante versnelling , kunt u de gemiddelde snelheid berekenen door de veranderingen in verplaatsing door de verstreken tijd: snelheid = [ x ​​( definitief) - x (initiële) ] /( verandering in de tijd ) . Om de verandering in verplaatsing te vinden, nemen de coördinaten van de eindpositie ( of afstand tijdens het werken in een dimensie ) en aftrekken van de coördinaten van de startpositie . Bijvoorbeeld , als een auto 10 meter had verplaatst in een rechte lijn in de " x " richting vijf seconden , zou een snelheid van 10/5 = 2 meter per seconde hebben .

Object verplaatsen met een constante versnelling

Als het object aan het versnellen is , kunt u werken uit de gemiddelde snelheid over de hele weg . Om dit te doen , moet u de eerste en laatste snelheden weten . Gemiddelde snelheid van het object is de som van de eerste en laatste snelheden gedeeld door 2 : gemiddelde snelheid = [ v (initiële) + v (eind) ] /2 . Bijvoorbeeld, als je er bij neervalt een bal zodat de beginsnelheid is 0 en het de grond raakt met een snelheid van 4 meter per seconde , de gemiddelde snelheid van 2 meter per seconde.
Object Met Variable Acceleratie

Als de versnelling van het object is aan het veranderen , het is een beetje lastiger om de snelheid te berekenen. Variabele versnelling kan worden uitgedrukt als een polynomiale functie --- een vergelijking met aanvullende voorwaarden die variabelen met indices groter dan 1 In het geval van de snelheid , zijn de extra termen vermenigvuldigd met de tijd aan de macht van 2 , 3 of hoger . In het eenvoudigste geval , snelheid v = ( initiële ) + ( bx tijd ) + ( cx tijd kwadraat ) , waarbij " b" en " c" constanten die de versnelling bepalen . Als u weet dat de beginsnelheid , de verstreken tijd en de constanten , kunt u werken uit de gemiddelde snelheid van het object.