Hoe bereken ik Bekijk factoren voor Radiant Heat Transfer

? Alle objecten stralen warmte . Deze warmte wordt opgenomen door andere objecten . Een uitzicht factor is een middel van het tonen van hoeveel van de warmte wordt geabsorbeerd . Een eenvoudig voorbeeld is een pot op een fornuis . De pot absorbeert een deel van de warmte; dat is het proces dat de inhoud van de pot kookt . De rest van de warmte verwarmt de keuken . Berekening van het uitzicht factor vertelt u het rendement van de kachel . Geometrische vorm

U moet eerst identificeren van de geometrische vormen . Dit komt door het feit dat verschillende vormen produceren verschillende zichtfactoren . Op de homepage van R.J. Ribando aan de Universiteit van Virginia , identificeert hij vier gemeenschappelijke geometrische configuraties. Die vormen omvatten loodrecht platen met gemeenschappelijke randen en parallelle schijven. De andere twee configuraties zijn coaxiale cilinders en parallel rechthoeken . Elke configuratie heeft twee geometrische objecten , zodat het uitzicht kan worden berekend voor de warmte-overdracht van het ene object naar het andere .
Metingen

Na het identificeren van de geometrische vormen metingen gedaan moeten worden . Bijvoorbeeld , de factor twee parallelle schijven aanzicht berekenen , worden drie metingen nodig . De eerste meting is de straal van de ontvangende schijf. Vervolgens moet je de straal van de emitterende schijf nodig ; de een om warmte te produceren . Tot slot moet u de afstand tussen de twee schijven te meten. In dit eenvoudige voorbeeld , je bent nu klaar om het uitzicht factor te berekenen. Voor de eenvoud veronderstellen beide radius zijn 4 en de afstand is 2 .
Berekeningen

Berekeningen om de factor voor parallelle schijven uitzicht lossen beginnen met het creëren van een fractie met de afstand als de teller of bovenste getal . De noemer of onderste getal , is de straal van de emitter . Verdeel de teller van de noemer. Uw antwoord is 2 gedeeld door 4 of 0,50 . Maak vervolgens een fractie met de straal van de ontvanger als de teller en de afstand als de noemer. Je hebt 4 gedeeld door 2 of 2 . Deze nummers vertalen in een factor 0.610 aanzicht volgens de Indiana University software.
Software

Berekening weergeven factoren iets anders dan eenvoudige objecten vereist complexe wiskundige berekeningen . Software bestaat om het rekenwerk voor u doen. Uw deel is het invoeren van de benodigde informatie voor de computer om de berekening te maken. Het betreft zaken zoals de afstand tussen de voorwerpen, hoeken en afmetingen ; principe dezelfde gegevens die nodig zijn voor een eenvoudig probleem .