Hoe de middeleeuwse spel van Ringo Afspelen

Ringo kan verwarrend zijn voor een nieuwkomer aan het spel , want er zijn ongelijke aantallen stukken , een bizarre gearceerde deel van het bestuur en een cirkelvormig speelveld . Ringo is een eenvoudig spel dat Duitse oorsprong. Het spel is grotendeels over aanvallende krachten proberen om de toegang tot het kasteel in het midden van het bord te krijgen . Het spel is enigszins vergelijkbaar met dammen , maar met een paar belangrijke differences.Instructions

Zet
1 de stukken in de juiste positie rond het bord. De zeven aanvallende stukken moeten aan de buitenkant van de cirkel geplaatst in de buitenste ring van ruimten . De schaduwrijke (of soms wit ) deel van de cirkel is de neutrale zone , en geen stukken beginnen in. De vier verdedigende stukken moeten op de vier zwarte vierkantjes rondom het kasteel worden geplaatst , in het midden van het bord . Kopen van 2

eerste Verplaats een van de aanvallende stukken. Het doel van het spel voor de aanvallende speler is de toegang tot het kasteel in het midden van het bord te krijgen . Om dit te doen , de aanvaller kunnen hun stukken naar voren ( op dezelfde afstand van het centrum naar een aangrenzende positie ) te verplaatsen ( naar binnen ) en zijwaarts . U kunt alleen verplaatsen in een ruimte die niet wordt ingenomen door een ander stuk . Het kasteel ruimte in het centrum is de enige uitzondering op deze regel , en je moet twee aanvallers krijgen in de ruimte om het spel te winnen .

Verplaats een van de verdedigende stukken na 3 de aanvallende speler is verhuisd . Het doel van de verdedigende speler is om te voorkomen dat de aanvallende speler van het krijgen van twee van zijn stukken in het kasteel. Om dit te doen , kan de verdediger zijn stukken in elke richting bewegen : vooruit, achteruit of zijwaarts . Als de verdedigende speler erin slaagt om de aanvallende kracht terug te brengen tot een stuk, dan heeft hij gewonnen . De spelers om de beurt , en mogen een van hun stukken te verplaatsen in elk.
4

Capture stukken van een tegenstander door " springen " ze met een van jou . Dit betekent dat als uw stuk is voor het werk van de tegenstander , en er is een lege ruimte achter het, je verplaatsen naar de lege ruimte ( twee vlekken weg ) en neemt stuk van de tegenstander van het bord . Aanvallende spelers kunnen geen stukken vangen door te springen naar achteren ( verder van het centrum ) , maar kan stukken opzij en naar voren springen. U kunt alleen springen een stuk in een bocht .
5

Beweeg uw stuk in de neutrale zone als je wilt om het te beschermen . Stukken stond in de neutrale zone niet kan worden vastgelegd , maar u kunt beginnen of eindigen een vastleggen sprong in een neutrale ruimte . Dit betekent dat als een tegenstander is naast de neutrale zone , kun je haar stuk springen en eindigen erin dus je kunt niet worden genomen als vergelding .
6

Spring over aanvallers in het kasteel als u ' re verdedigen . Verdedigen stukken kunnen niet afmaken of verhuizen naar het kasteel , maar als er een aanvallende speler in het kasteel ruimte , kan de verdedigende speler spring over het land en aan de andere kant . Deze vangt de speler in het kasteel ruimte en laat de verdedigende stuk aan de andere kant van het kasteel . Je kunt niet afmaken of beginnen aan een sprong van binnen het kasteel .