Hoe te Candyland Afspelen

Candyland is een leuk , eenvoudig bordspel voor kinderen is ontworpen om te helpen met kleurherkenning . Het is een racespel waarin degenen die Candyland spelen door het opstellen gekleurde kaarten van het dek van de ene ruimte worden verzonden naar een ander . De nieuwe versie heeft haar regels veranderd om het nog gebruiksvriendelijker te maken , zodat spelers nu krijgen de mogelijkheid van het spelen van klassieke of nieuwe regels . Hoe dan ook , zullen kinderen leren hun kleuren en eenvoudige spel te spelen via Candyland.Things je nodig hebt
Candyland bordspel
Toon meer instructies
1

Selecteer uw speelstuk ( een van de kleurrijke kinderen ) , en zet hem of haar op het startveld . kopen van 2

Kies wie als eerste begint . Sommige mensen willen besluiten met " Rock, Paper, Scissors ", terwijl anderen graag het dek gebruiken om te beslissen . Met behulp van het dek vereist het kiezen van een kleur en verklaren dat wie de eerste is om die kleur te trekken is het degene die het krijgt om eerst te gaan .

Trek 3 een kaart eenmaal is het jouw beurt .
Goedkope 4

Beweeg je stuk naar de eerste ruimte die overeenkomt met die kleur . Dit zal altijd bepalen hoe ver je beweegt.

Wees
5 bewust van de bijzondere ruimtes op het bord . Bijvoorbeeld , verscheidene van de gekleurde ruimtes hebben stippen op hen . Deze stippen geven aan dat een speler vast op dat de ruimte totdat ze in staat is om een andere kaart overeenstemt met die kleur te tekenen . Andere ruimtes zijn snelkoppelingen die u kunt gebruiken om naar de ruimte aan de andere kant als je wilt.
6

Ga naar het aangegeven gebouw wanneer u een kaart die overeenkomt met een bijzondere locatie te trekken . Bijvoorbeeld, als u tekent Molasses Swamp, beweeg je spel stuk direct naar Molasses Swamp . Dit kan een grote beweging zijn als je het trekken aan het begin van het spel . Wees er wel van bewust dat de oude regels toegestaan ​​voor u om vooruit of achteruit bij het tekenen van dergelijke kaarten te verplaatsen , terwijl de nieuwe regels staan ​​niet toe dat naar achteren .

Verder 7 spelen totdat een speler maakt het tot de finish aan het einde van het bord. Dit wordt gedaan door een kaart te trekken om een ​​kleur die niet meer bestaat op het bord. Net als bij de bijzondere locatie beweging , de oudere regels bieden een andere variant : je bent alleen in staat om te winnen als u een kaart van dezelfde kleur als de laatste vierkant te tekenen

.