Hoe te Clue Afspelen

Gebruik je briljante deductieve vaardigheden om erachter te komen welke verdachte karakter gedood Mr Body en hoe en waar de moord was committed.Things je nodig hebt
Card Tafels stoelen in Dranken
snacks bestellen Potloden
Clue board Games
Toon meer instructies
1

Round up 3-6 spelers .

Put Pagina 2 alle zes gekleurde penningen aan de start pleinen gemarkeerd met de naam van de betreffende verdachte . Bijvoorbeeld , de witte steen hoort op de mevrouw Witte plein .

Plaats 3 de wapens willekeurig , een in elke kamer .
4

Scheid de 21 kaarten in drie stapels ' kamerkaarten , wapen -kaarten en verdachte kaarten .
5

Schud elke stapel kaarten en zet de top een van elk type in de enveloppe " Oplossing kaarten" zonder te kijken naar hen. Plaats de envelop op de X in het midden van het bord .
6

Geef elke speler een pad van rechercheur aantekeningen en een potlood .

Zet
7 de resterende kaarten samen en schud ze .
8

Deal een kaart tegelijk naar beneden aan elke speler. Spelers moeten hun kaarten verborgen houden .
9

Laat elke speler kiest een token . Het spel begint met Miss Scarlet en gaat naar links. Sommige tokens kunnen ongebruikt blijven als er minder dan zes spelers .
10

Rol de dobbelsteen en verplaats je token dat aantal ruimtes op de gele vierkanten . Stukken kan vooruit , achteruit of opzij , maar niet diagonaal .
11

Enter of laat een ruimte door het verplaatsen door de deuropening of met behulp van een geheime doorgang te vinden in de hoek kamers . Je beurt eindigt wanneer uw token een kamer binnenkomt , ongeacht wat de worp was .
12

een suggestie Maak na het invoeren van een kamer . Verplaats het wapen en vermoeden in de kamer van uw token is in en vermeld uw achterdocht. Bijvoorbeeld , als je in de bibliotheek , kunt u de heer Groen en het touw te verplaatsen naar de kamer met u en zegt: "Ik stel voor dat de criminaliteit in de bibliotheek werd gepleegd door de heer Groen met het touw . "

13

Bewijs de suggestie waar of onwaar . Zodra een voorstel is gedaan , de speler links van de Suggester 's controleert zijn of haar kaarten . Als hij bezit een van de drie kaarten ( in casu de bibliotheek , M. Green of kabel ) , hij toont slechts de Suggester . Als de eerste speler links geen van de kaarten vast te houden , de volgende speler links controleert zijn of haar kaarten enzovoort . De suggestie is bewezen valse eenmaal per kaart gehouden door een andere speler wordt getoond .
14

Maak een beschuldiging wanneer geen enkele speler de suggestie kan weerleggen . Wanneer u hebt bedacht welke drie kaarten zijn in de envelop , kondigen dat u het maken van een beschuldiging en te identificeren welke kaarten je geloven dat ze zijn . Zorgvuldig kijken naar de kaarten in de envelop te maken dat er geen andere spelers kan zien.
15

Win het spel als je beschuldiging juist is . Leg de kaarten op tafel boven. Als je het mis hebt , maar de terugkeer van de kaarten aan de envelop en je mag niet meer bewegen . U kunt echter , weerleggen suggesties met de kaarten in je hand .