Team - Building Spelen voor Jongeren

Team -building games worden veel gebruikt in kampen en retraites voor adolescenten als een manier van het verbeteren van de communicatie en het leren in groep instellingen . Veel openbare scholen beginnen ook te erkennen dat teambuilding en avontuur onderwijs kan een waardevolle aanvulling op de traditionele onderwijs. Of je nu een zomerkamp counselor willen teamactiviteiten voor uw groep of een openbare school leraar in de hoop om ervaringsgericht onderwijs op te nemen in de klas , hier zijn enkele ideeën om te proberen . IJsbrekers

Team -building oefeningen volgen meestal een opeenvolging van activiteiten die voortdurend uitdaagt een groep te functioneren op een nieuw niveau . De eerste stap van teambuilding is ijsbrekers . Voor een groep van jongeren die net hebben ontmoet , zoals bij een zomerkamp , zijn er ijsbrekers die leden hulp groep leren elkaars namen . Een voorbeeld is Group Juggle , waarin de leider begint met het benoemen van een van de leden van de groep en het gooien van een bal naar de persoon die hij noemde . Het groepslid vervolgens dankzij de leider bij naam , zegt de naam van een ander lid van de groep , en gooit de bal naar die persoon . Het patroon gaat door totdat iedereen de bal heeft gehad . De groep herhaalt vervolgens het patroon , het toevoegen van extra ballen en gaat sneller totdat het spel oplost in lachen uit. Een andere ijsbreker is Train Wreck . Voor dit spel , de groep zit in de stoelen in een cirkel , met een persoon in het midden . De persoon in het midden staat haar naam en dan staat er iets dat waar is over zichzelf . Bijvoorbeeld , kon ze zeggen , & quot; Ik draag een blauw shirt , & quot ; of ' Ik heb nog nooit pindakaas ijs gegeten & quot . ; Iedereen in de kring voor wie deze verklaring is ook waar moet dan springen op en over te schakelen naar een andere plaats , terwijl de persoon in het midden probeert een van de lege stoelen te grijpen . De persoon die links in het midden moet dan een nieuwe verklaring . Als de persoon in het midden niet wil een verklaring af te leggen , kan hij zeggen , & quot; Train Wreck , & quot ; en iedereen moet een nieuwe stoel te vinden .
Probleemoplossend Initiatieven

Zodra groepsleden beginnen om comfortabel te voelen , de team -building sequence gaat op aan het oplossen van problemen initiatieven . Dit zijn denkbeeldige problemen door de leider die de groep moeten samenwerken om op te lossen stellen . Een eenvoudig voorbeeld is & quot; All Aboard , & quot ; waarbij de gehele groep moet passen in een aangewezen kleine ruimte . U kunt het opzetten van een aantal vierkante borden van de afnemende maten , of u kunt een ruimte op de grond met een touw te maken. Een ander probleem oplossen initiatief is & quot; Helium Hoop & quot . ; Voor dit spel , moet iedereen in de groep in een kring staan ​​en te ondersteunen een hoepel op hun wijsvingers . De groep moet vervolgens de hoelahoep op de grond , terwijl het houden van al hun vingers in contact komen met de hoepel te allen tijde. Een derde voorbeeld is & quot; Vliegtuigongeluk , & quot ; waarin de leider maakt twee grenzen , een startlijn en een finishlijn . Vliegtuig van de groep is neergestort bij de startlijn , en ze moeten al hun teamgenoten naar de finish te krijgen - maar een aantal van de teamgenoten hebben verwondingen . De leider kiest de verwondingen voordat het spel begint , die kunnen bestaan ​​uit een speler blind ( en geblinddoekt ) , een ander doof ( en niet toegestaan ​​om te praten ) , en een derde met twee gebroken benen ( en hoeft te worden uitgevoerd ) .

Trust activiteiten

Trust activiteiten zijn team -building games die de deelnemers nodig hebben om elkaar te vertrouwen . Een voorbeeld is & quot; Trust Walk , & quot ; waarin spelers zijn geblinddoekt en moet vertrouwen teamleden om hen te leiden door middel van een hindernisbaan . Dit kan in partners of de groep als geheel , met een persoon te kunnen bekijken en met de rest van de groep te leiden in een lijn . Een andere activiteit is het vertrouwen van de & quot; Trust Lean , & quot ; waarin partners om de beurt te vallen als hun partner vangt hen. Dit kan ook worden gedaan met de hele groep , met de groep staan ​​in een strakke cirkel met een persoon in het midden . De persoon in het midden leunt dan achterover en laat de groep vangen haar en geef haar rond de cirkel . Een derde voorbeeld van een trust activiteit & quot; Trust Fall , & quot ; waarin een persoon staat op een laag platform en de groep staat in een lijn achter hen met hun uitgestrekte handen . De persoon valt dan en laat het team om haar te vangen .