Culturele Games for Kids

Moe van eend - eend - gans en hinkelen ? Er is een verscheidenheid aan spelletjes voor kinderen uit de hele wereld die een plons van internationale plezier kunnen toevoegen aan de tijd te spelen , het helpen van kinderen om na te denken over andere landen en culturen , terwijl het hebben van plezier . Na het gelach is geluwd , neem een ​​moment om verschillende landen te onderzoeken in een encyclopedie of op een kaart , maken spelen een geweldige manier om te leren . Lupo Della Ore - Wat is de tijd , de heer Wolf

In dit populaire Italiaanse spel , is een kind aangewezen als & quot; ? De wolf & quot ; en staat ongeveer 16 meter van de andere kinderen aan de start , met zijn rug naar de groep . De andere kinderen dan vragen , & quot; ? Wat is de tijd , de heer Wolf & quot ;, en de wolf blijkt te staan ​​, terwijl de aankondiging van de tijd (die is van zijn keuze ) . Vervolgens , de kinderen zoveel stappen coördineren met de tijd , bijvoorbeeld 5 stappen voor 05:00 . De kinderen komen dichter en dichter , herhaaldelijk gevraagd de tijd totdat de wolf antwoordt met & quot , het is etenstijd & quot ; en jaagt ze terug naar de startlijn . Degenen die de startlijn te bereiken zijn veilig , maar als een kind wordt gelabeld , wordt ze de nieuwe wolf .
Vast in de modder

geïmporteerd uit Australië , Stuck in de modder is vergelijkbaar met taggen. Een kind is & quot; het, & quot ; en de kids & quot; het & quot ; weet te taggen moet nog uit elkaar staan ​​met hun benen en kunnen ontdooid worden alleen als iemand kruipt tussen de benen . Het spel eindigt wanneer iedereen met succes is bevroren , met de laatste getagde speler steeds de nieuwe & quot; het & quot; .
Ounch Neech

Pakistaanse kinderen houden om dit leuke spel te spelen waar ze ook zijn , gebruik te maken van hun instelling om het spannend te maken . Een speler wordt gekozen om & quot; het & quot ; en selecteert & quot; ounch , & quot ; wat betekent up , of & quot; Neech , & quot ; betekenen beneden . De kinderen en bestrooi en lopen , in een poging om te voorkomen dat gelabeld . Tijdens & quot; Neech , & quot ; kinderen veilig van wordt gelabeld alleen als ze op de top van iets , zoals een veranda of een boomstronk. Het tegendeel is waar gedurende & quot; ounch , & quot ; wanneer de grond veilig . Snel schakelen tussen de twee instellingen houdt het spel spannend .
Semut , Orang , Gajah

Sumatra heeft een native variant op steen, papier , schaar , waar kinderen strijden een andere via rudimentaire gebarentaal . Spelers schudden met hun vuist op en neer drie keer , onthullen hun gekozen symbool op de telling van vier . Ze kunnen steken hun pink aan een mier ( Semut ) te vormen , hun wijsvinger uit te breiden tot een mens te scheppen , of vormen een thumbs -up van een olifant ( Gajah ) lijken. De olifant verslaat de man , als hij hem onder de voeten kunnen verpletteren ; de man slaat de mier , die hij kan squish met zijn schoen ; en de mier , die kan kruipen in het oor van de olifant tot een pijnlijke beet bezorgen , triomfeert over de dikhuid .