High School Musical Party Activiteiten

Als je een kind dat houdt van de Disney zet, " High School Musical ", weet je waarschijnlijk alles over de studenten van East High hebben . East High is de fictieve middelbare school, waar leerlingen , zoals Gabriella , Troy , Sharpay en Tsjaad zingen in de gangen . Bij het plannen van een " High School Musical " voor uw kind , moet u spannende activiteiten te plannen om rusteloze feestgangers die betrokken zijn bij de partij te houden . Het toekennen van prijzen aan alle activiteiten winnaars houden de rij voor de volgende wedstrijd gasten. Wildcat Wimpel Craft

Aankoop rood en wit ambachtelijke schuim voor de feestgangers om hun eigen Wildcats wimpel maken . Zet het schuim op een tafel met een schaar, lijm , glitter , markers , sterren en sticker letters . Voor jongere kinderen , zorg ervoor dat u hen te helpen met de schaar. Laat de banners tijd om te drogen en de gasten kunnen mee naar huis nemen als feestartikelen .
Naam die Tune

Verzamel de soundtracks voor elk van de drie " High School Musical " films. Laat de leerlingen zitten rond de party en een potje naam die tune . Speel een nummer en hebben de feestgangers hun hand opsteken als ze weten dat het juiste antwoord . Geef de speler die haar hand voor het eerst de mogelijkheid om eerst raden verhoogt , . Als ze krijgt het recht , ze verdient een punt . Zo niet , kan iemand anders raden en verdien een punt . De speler met de meeste punten aan het einde van het spel wint .
Scene heropvoeringen

Verdeel de feestgangers in groepen van vier of vijf . Vertel hen dat ze hebben 20 minuten om een ​​scène te maken van een van de films. Na 20 minuten , moeten de groepen de scène uit te voeren voor de gehele partij . Prijzen uitreiken voor de beste , grappigste en gekste taferelen . Estafette
Troy's

Maak een estafette in de achtertuin voor de feestgangers . Verdeel de gasten in twee teams en hebben ze line-up op een startlijn. Gebruik duct tape naar tape een hoelahoep om een hek of paal en geef elk team een basketbal . Markeer een staande lijn ongeveer 10 meter van de hoelahoep . Als je zegt : "Ga heen , " de eerste speler in elke lijn moet lopen naar de staande lijn en proberen de bal te gooien door de hoepel . Hebben een volwassene staan ​​door de hoepels om ze te herstellen in het geval ze vallen wanneer de gasten spelen . Zodra een speler de bal door de hoepel , kan hij rennen naar de volgende persoon op zijn team , die moet hetzelfde doen taggen. Het eerste team dat al hun spelers af te ronden de race te winnen het spel.