One - Shot Campaign Ideeën

One-shot campagnes zijn over het creëren van een boeiende , leuke game zo snel mogelijk , zodat je spelers zijn betrokken en belangrijk recht van de introductie . Uitgebreide karakter achtergronden zijn niet noodzakelijk en complexe introducties niet vereist . Het is belangrijk om door te gaan naar een verhaal dat personages van je spelers houdt als de belangrijkste focus van het spel te vertellen , maar hoe en waarom ze bij dit punt in hun leven moet kort Raid zijn

Als u en uw spelers als is combat , een inval maakt een grote one-shot spel . Het zou kunnen zijn kerkers of een corporate enclave ; alles wat je nodig hebt is een uitgesponnen doolhof , wat vulmiddel vijanden om targets en drama en een grote belangrijkste schurk bieden . Een inval maakt intens , non-stop actie voor ontmoeting na ontmoeting . Het staat u als spelleider om de middelen van de speler belasting en houden het spel spannend . Er is volop gelegenheid voor heldendaden . U kunt zelfs mensen zetten in die gered moeten worden . Wanneer uw sessie eindigt , iedereen had wat plezier , kreeg wat actie en avontuur en als er lopende rente , kan het uitgroeien tot een meer diepgaande campagne , of gewoon een andere raid .
Gevangenis Break

andere goede one-shot idee doet een gevangenis pauze. Het kan bijna past in elke genre en heeft het extra voordeel van een vaste stof is " hoe heeft de partij ontmoeten" als het spel gaat verder . Gevangenis pauzes zijn goede one-shot avonturen , want je kunt meestal strippen uw groep van al hun bezittingen en laat ze met alleen hun hersenen en vaardigheden hun personages ' om de uitdagingen te onderhandelen . Als de tekens worden beroofd van hun krachtige tools , dan is een bewaker die gewapend is als een bewaker zou moeten zijn - en kan - een intimiderende figuur. Als uw groep houdt van role-playing meer dan actie , kunt u spelen de verbindingen die worden gemaakt in de gevangenis , en hebben ze orkestreren een massale ontsnapping . Als uw groep graag sneaky stuff , kunnen ze heimelijk alle tools die nodig zijn te verwerven om een tunnel te graven naar de vrijheid.
Spookhuis

Zelfs in een spel dat is waar normaal gesproken geen bovennatuurlijke toeval , kunt u een spookhuis scenario te gebruiken. Het monster kan iemand opzetten dingen in beweging griezelig te verschijnen zijn , of een levensvatbare monster van uw instelling schuilt in de schaduw - of zelfs werkelijke spoken . Een spookhuis , schip , kantoorgebouw, militaire basis of ruimtestation is groot omdat het vergrendelt de personages in een insulaire situatie en worden ze gedwongen om samen te werken om te overleven . Als ze niet te stijgen naar de gelegenheid en krijgen uiteindelijk steeds gedood door het monster of elkaar , dat is prima - het was gewoon een one shot
Murder Mystery
<. p> een moordmysterie werkt voor een one-shot -campagne voor een aantal redenen . Ten eerste kunt u de groep bij elkaar te krijgen om welke reden ; een diner in een spookachtig landhuis is het beste. Je hebt een achter - de-schermen reden waarom een van de personages zou willen een van uw non - player characters te doden , en dan beslissen " whodunit . " U kunt willekeurig kiezen of van plan het uit. Het zou een van de speelbare personages of zelfs de butler . Hoe dan ook , dit spel is ideaal voor spelers die graag om erachter te komen een mysterie . Ook, een one shot is goed als alle personages uiteindelijk dood omdat ze nooit kunnen uitroeien van de echte moordenaar .