Hoe maak je een Gouden Draak Speel in D & D

Gold draken zijn een van de rassen van het vuur - element draken in " Dungeons & Dragons . " Draken worden geclassificeerd als een monster race, die normaal niet toegankelijk zijn voor spelers . Echter , kan het karakter creatie proces dus worden aangepast een gouden draak kan in het spel worden gebracht alsof het een normale speler race. Een speler gouden draak behoudt de basisstatistieken en mogelijkheden van een niet - speler monster draak. Dit geeft een forse impuls aan het starten van de effectiviteit van een gouden draak speler . Instructies
1

het attribuut scores voor het karakter te veranderen tot 21 kracht, 10 handigheid, 17 grondwet, 16 intelligentie , wijsheid 17 en 16 charisma . Kopen van 2

Roll 11 12 - zijdige dobbelsteen . Voeg 33 aan de som van de matrijs gerold op deze manier . Dit is het uitgangspunt schade voor het personage .
3

toevoegen vergrote lettergrootte en " Wettig Goed" aanpassing aan het karakter vel . Deze kunnen niet worden gewijzigd .
4

Wijzig het karakter statistieken dus base attack is 11 , basis grijper is 20 , aanval is 15 , standvastigheid sparen is 10 , reflex is 7 en zal save is 10 .
5

Voeg een natuurlijke armor bonus van 10 om het teken vel . De uiteindelijke armor klasse ( AC ) voor een gouden draak in 19 . Dit is de combinatie van de basis AC van 10 , natuurlijke armor bonus en de -1 straf omdat hij een groot schepsel .
6

toevoegen de basis raciale capaciteiten om het karakter vel . De snelheid van een gouden draak is 60 meter per ronde op het land , 200 voet voor de vlucht en 60 meter te zwemmen . Draken hebben drie toepassingen per dag van " alternatieve vorm , " " Immuniteit naar Fire ", " Kwetsbaarheid voor Cold" en " Water Breathing . "
7

Selecteer een klasse en te verhogen naar de door niveau de speler die optreedt als de Dungeon Master . Voeg " Disguise ", " Heal " en " Swim " aan de klas vaardigheid lijst .
8

toevoegen 18 aan de klas om doeltreffende karakter niveau ( ECL ) van een gouden draak te bepalen. Dit wijzigt de hoeveelheid ervaring die nodig is voordat de draak gaat een niveau omhoog .