Hoe te Mumboh - Jumboe Neem Dragon Quest Monsters : Joker

Monsters in "Dragon Quest Monsters : Joker " gelederen op basis van hun kracht en magie vermogen . Mumboh - Jumboe is een van de weinige monsters in de Rank S categorie . Mumboh - Jumboe , een deftige ridder met twee gigantische zwaarden , vormt wanneer je fokken twee paar monsters . Mumboh - Jumboe 's Barricade vermogen beschermt het hele team tegen schade , en de Bangmeister eigenschap verhoogt de kracht van Mumboh - Jumboe 's Bang beweegt. Om een Mumboh - Jumboe maken , synthetiseren een Mum , Jum , Boh en Boe . Instructies
1

Maak vier Jums . Om een Jum te maken , zoekt u een monster in het veld met rang C of lager . Ga naar de scout bericht in een dorp of stad , zoals Xeroph of Celeste . Praat met de scout paal bediende , hoogtepunt " synthetiseren " en druk vervolgens op " A. " De begeleider vraagt ​​u om twee monsters voor synthese kiezen . Combineer de rang C of lager monster met een Skelet soldaat, Wrecktor , Scissor Kever of Beetleboy een Jum krijgen . Kopen van 2

Geef de namen Jums , indien gewenst , met het schermtoetsenbord . Druk op " A " om de naam op te slaan en ga naar het scherm Vaardigheden. Op het scherm Skills , kunnen de monsters leren een aantal van de vaardigheden van hun ouders wist . Druk op " A " als je klaar bent met het selecteren vaardigheden. Kies "Storage " de Jum te slaan voor later gebruik .

Combineer 3 een Jum met een monster uit de familie Beest . Voorbeelden van Beest familie monsters bevatten Jumping Jackal , Rhapthorne en Hammerhood . Ga naar de scout bericht nadat u een Beest familie monster . Selecteer de " synthetiseren " optie , selecteer vervolgens het Beest monster en een van de Jums in opslag om een mama te maken.
4

Reis naar de dichtstbijzijnde scout post en combineren een Jum en eventuele monster uit de familie Nautre een Boe maken . Natuur familie monsters bevatten Empyrea , Gorerilla en Groot Sabrecat .
5

Maak een Boh bij de scout bericht door het combineren van een Jum met een monster van het materiaal familie . Materiaal monsters omvatten Goodybag , Golem en Koning Kelp .

Combineer
6 de mama en de Boh bij de scout post naar een nieuw monster te maken. Van de Mama en Boh ouder monsters bepalen de nieuwe monster je krijgt. Plaats de nieuwe monster in opslag. Combineer de Jum en Boe naar een ander nieuw monster te krijgen .
7

Synthesize de twee resulterende monsters bij de scout bericht aan het Mumboh - Jumboe creëren .