Hoe maak je een kaart voor Battlefront 2 Zorg

" Star Wars Battlefront II ' is een actie /shooter die zich afspeelt tijdens de Galactic Civil War era en Clone Wars tijd lijn in het Star Wars universum . " Battlefront II " is het vervolg op " Battlefront " en werd uitgebracht op de PS2 , Xbox , PSP en PC . In " Battlefront II , " spelers hebben de optie om hun eigen kaarten om gevechten hebben op . Instructies
1

Selecteer "Start \\ Alle programma's \\ Lucasarts \\ Star Wars Battlefront II " om het spel te laden. Vervolgens opent u de Mod tools en klik op " Star Wars Battlefront Mod tools . " Een nieuw scherm zal komen .

Klik op Pagina 2 "Create World. " Een pop - up venster zal komen . Klik op "OK . " Een ander scherm zal komen .
3

In de linkerbovenhoek van de editor is een tab "Load " . Klik op het tabblad "Load " . Een nieuw scherm met een bos van mappen zal komen .
4

Klik op de map bestand " data_MAP . " Klik op de map " Werelden , " ga dan naar " Map ", open dan de map "World 1 " . Een bestand met de naam " Map " zal verschijnen. Openen. Een nieuw scherm zal komen met een aantal vakjes te klikken .
5

Klik op het vak " Conquest " . Klik vervolgens op de "Common " en " Conquest " dozen , en onderaan op " Build Accurate Object Collision . " Klik vervolgens op " OK . " Ten slotte is de editor scherm komt .
6

Beweeg een beetje rond om een gevoel voor wat de kaart lay-out eruit ziet . De eerste kaart is de kaart Yavin . Volgens Star Wars Battlefront -bestanden , moet beginner mappers voorkomen dat er een Yavin kaart want het is basic en Yavin kaarten zijn gedaan om de dood . Het creëren van een Yavin kaart is het teken van een amateur , vooral als u van plan op het vrijgeven van uw kaart voor anderen te gebruiken online .

Klik 7 textuur aan de look en feel van uw kaart te wijzigen . Een doos met de nummers 0-15 zal komen met vier kleuren op de top .

Go klik op " 0 " om het proces van het wijzigen van uw kaart te beginnen.
8 terug naar de directory " BF2_Mod Tools" dat u bent begonnen. Houd de tab "Editor" geopend . Ga naar de " Worlds " map weer en open de map van de wereld die je wilt gebruiken voor een kaart . Klik vervolgens op de kaart die u wilt van die wereld . Ga terug naar de editor en de tekst van " Detail " en de gekleurde vakjes te verwijderen .
9

besparen door te gaan naar de top links naast de knop "Load" . Regelmatig op om te zorgen dat uw creatie niet verloren gaat.
10

Klik op de tabbladen in de edit mode paneel om hoogte in te stellen , objecten , gebladerte en commandoposten voegen .
11

Speel met je kaart controles , het wijzigen van de kleur, textuur , lucht en verschillende objecten totdat u tevreden bent met de manier waarop uw kaart wordt weergegeven zijn . Vergeet niet , het creëren van een goede kaart kan enkele uren duren .