Hoe maak je een zittende Event op Roblox Zorg

Het spel " Roblox " kunnen spelers levels in de game wereld door de scripting gebeurtenissen en objecten programmeren. Enkele van de meest vermakelijke evenementen zijn die interactie met spelers , zoals niet - speelbare personages die dialoog of een getriggerde evenement dat gebeurt wanneer de speler voert een specifieke actie uit te wisselen. Een zittende evenement is een script dat controleert voortdurend om te zien of de speler zit , en dan triggers wachten code wanneer het detecteert dat de speler zit . Instructies
1

Open " Roblox " studios . Kopen van 2

Maak een object in de spelwereld door een bakstenen te slepen vanaf het tabblad Objecten op de rechterkant van het scherm in de spelwereld .

Vouw 3 het tabblad Werkruimte op de rechterkant van het scherm om toegang te krijgen tot de map met het object dat u hebt gemaakt .
4

Vouw de map van het object te vinden " Script ". Open het script om de code van de baksteen is .
5

Voeg de volgende regels code in de script:

game.Workspace.Player.Humanoid.Seated:connect(function()

print("Seated")

end)

This regel code is de trigger , die alleen activeert de zittende evenement .
6

Voeg een regels code die u wenst na deze sectie om het resultaat van de zittende gebeurtenis te maken . Je kon een serveerster arriveert om de orde van de speler , een katapult de lancering van de speler over de kaart of iets anders wat je zou kunnen bedenken nemen programmeren .