Hoe te Verergering spelen met een Chinese Checker Board

Veel Chinese checker boards worden geleverd met een lay-out voor Verergering aan de andere kant , dus je kunt gewoon flip de raad over om het te spelen . Verergering is vergelijkbaar met het bordspel " Sorry " - je hebt vier tokens dat je een bepaald nummer ( 1 of 6 ) uit het huis rij om mee te rollen . Vervolgens wordt de dobbelstenen gebruikt u om de penningen rond een bord verplaatsen . Vaak zijn dit plein , maar de vorm varieert ; sommige in de vorm van een karakter . Zelfs als u een standaard schaakbord aan de andere kant van uw Chinese dambord - of gewoon blank hout - u kunt Verergering spelen op een Chinees dambord layout.Things je nodig hebt Goedkope 4 kralen per speler (zelfde kleur ) op Twitter die
Toon meer instructies
1

Neem vier knikkers en zet ze op een rij in een van de driehoeken die de rand van de Chinese dambord vormen. Plaats de rij langs een van de zijden van de driehoek , zodat de eerste marmer is aan het einde van die kant , grenzend aan de belangrijkste zeshoek. Kopen van 2

Rol de dobbelsteen om te zien wie de eerste zal gaan . Als je het hoogste aantal rollen , krijg je om eerst te gaan , en te spelen zal gaan naar uw linkerkant .

Rol
3 de dobbelsteen om te beginnen met het verplaatsen van uw knikkers rond de zeshoek . Je moet rollen een 1 of 6 om een marmeren trekken uit huis rij .

Houd
4 rollen van de dobbelsteen , bewegende stukken uit op de hoofdroute ( de omtrek van de zeshoek ) . Zodra ze uit zijn, kun je ze het aantal stuks op de dobbelsteen te verplaatsen . Je doel is om alle vier je dobbelstenen over het bord en terug naar de ingang van het huis rij te krijgen . U moet de exacte rollen naar uw stukken terug te plaatsen in de startrij . Bijvoorbeeld, als u al een stuk in de tweede plek op huis rij, moet je rollen een "2" om het te krijgen in de laatste plek voordat je een stuk kunt plaatsen in de derde plaats - geen springen is toegestaan ​​. Als je landt op dezelfde plek als stuk van je tegenstander , terwijl rond de raad reizen, hoewel, zijn stuk terug te sturen u naar zijn huis rij .
5

verergeren je tegenstanders door het beëindigen van uw verhuizing op hun knikkers . Als je dat doet , zal je tegenstander moet dat marmeren terug naar huis rij verplaatsen . Als je je knikkers helemaal rond kunt krijgen , dan win je.