Bumper Pool Rules & amp ; Reglementen

Een kleinere versie van het zwembad , met bumpers in de hele tafel , bumper zwembad is een snellere versie die bijna iedereen kan spelen . Dit spel wordt gespeeld op een achthoekige of rechthoekige tafel . Bumper pool werd opgericht als een kleiner en goedkoper alternatief voor een pooltafel . Het zwembad sticks en ballen zijn ook kleiner dan die voor een spelletje pool . Apparatuur en spelers

Bumper zwembad kan worden gespeeld door twee mensen of twee teams met twee mensen in elk team . Je zult een bumper pooltafel ( kleinere versie van een biljarttafel met twee zakken aan elke kant en bumpers snijdt in het midden) nodig . Je moet vijf rode ballen en vijf witte ballen , met een van elke kleur gemarkeerd door een punt . Dit is uw cue ball . Je moet ook het juiste aantal zwembad sticks.
Instellen

ballen van elke speler worden aan weerszijden van de twee zakken geplaatst . Twee ballen gaan aan weerszijden van de zak ( in totaal vier ) en de cue bal van dezelfde kleur wordt direct voor de vak aan dezelfde zijde . Dit wordt herhaald aan de andere kant van de tafel .
Eerste schot

Beide spelers beginnen met schieten hun cue bal richting de tegenovergestelde pocket . Dit wordt gedaan met elke speler bankieren zijn bal bij het ​​raken van de kant kussen van de tafel . De speler die zinkt zijn bal in de zak of de speler die zich het dichtst bij de zak krijgt om opnieuw te schieten . Als beide spelers krijgen het eerste schot in , moeten ze blijven schieten op hetzelfde moment met de resterende ballen , totdat een van die ballen gaat in de zak .
Speel

Spelers om de beurt het maken van opnamen in de zakken . De speelbal moet gaan in de pocket voordat de rest van de ballen worden gespeeld . Als een speler een schot in zijn zak , hij krijgt een andere wending . Dit gaat door totdat alle vijf de ballen zijn geschoten in de zak van een speler .
Uitzonderingen en Specialty Situaties

Als een speler schiet een bal van de tafel , de tegenpartij speler krijgt de bal op de tafel te zetten waar hij wil . Die speler kan ook twee van zijn ballen van de tafel en zet ze in zijn zak .

Als een speler schiet een bal over een andere bal , de straf is hetzelfde. De bal wordt geplaatst waar de tegenstander het wil en die speler mag twee van zijn ballen te nemen en plaats ze in zijn zak.

Deze straf is ook hetzelfde als een speler geen zak van zijn witte bal voordat een andere ballen .

Er is geen fout van een speler schieten van ballen een tegenstander is in de pocket .

Als een speler zijn laatste bal in de zak van zijn tegenstander , het spel wordt automatisch verloren .