spelling & Leren Spelen

Games gebruiken om studenten te helpen verbeteren van hun spelling en grammatica kan een effectieve manier om hun aandacht te krijgen zijn. Als kinderen zijn betrokken en geïnteresseerd in wat ze doen , kunnen de resultaten zeer positief. De volgende ideeën kunnen worden aangepast aan de leeftijdsgroep u werkt met passen . Spelling Battleship

Dit spel is gebaseerd op Battleship , waar je schepen van je tegenstander zinken . Maak een werkblad met twee identieke roosters , gelabeld met letters aan de zijkant en cijfers over de bovenkant. Deel de klas op in koppels en uitdelen werkbladen . Leerlingen schrijven vijf woorden in willekeurige plaatsen op de bovenste rooster , zonder dat hun partner zie . De onderste rooster wordt gebruikt voor het bijhouden van het bestuur van zijn tegenstander te houden . De eerste student roept een rooster plek , bijvoorbeeld C5 . Zijn tegenstander reageert met " miss " of "hit . " Als het een hit wordt de student verteld wat letter is . Het spel verloopt totdat een student hardop kan zeggen dat alle woorden van zijn tegenstander .
Hang Man

Hang Man is een klassieke spelling spel . Verdeel partners in paren ; een leerling zal denken van een woord , bijvoorbeeld " zaterdag ", dan trekken acht kleine lijnen , een voor elke letter van het woord . Zijn tegenstander zal dan roepen een brief , en als die brief is in het woord , zal het op de juiste plaats worden geschreven . Als de brief riep is niet in het woord , wordt het weggegooid en een cirkel - het eerste deel van de "hang man " wordt getrokken . De mens bestaat uit de cirkel hoofd en vijf lijnen : lichaam , armen en benen . De winnaar is de student die voltooit de man of raadt het juiste woord .
Spelling Knockout

Verdeel de studenten in twee teams en instrueren elk team te vormen een enkel bestand lijn . De eerste student in elk team krijgt een woord dat hij hardop te spellen. Als hij omschrijft het woord juist , verhuist hij naar de achterkant van de lijn en de volgende student krijgt een woord te spellen , de voortzetting van de lijn . Als een student spelt een woord verkeerd , hij is uit het spel tot de volgende ronde . Het winnende team is het team met de meeste studenten
Sentence Game

Kies een woord met meer dan vier letters . ; het maximum aantal letters zou moeten afhangen van de leeftijd van de leerlingen spelen . Studenten moeten dan een zin maken met de letters van het gekozen woord , in de juiste volgorde , als de eerste letter van elk woord in de zin . Bijvoorbeeld, als het gekozen woord is " draad ", een zin zou kunnen zijn, "William is echt uitgeput . "