Hoe maak je een Nancy Drew Game Zorg

De meeste meisjes die Carolyn Keene 's Nancy Drew mysteries gelezen als kind herinner me dat blij en in de ban van de avonturen van Nancy en haar maatjes Bess en George . Nieuwe Nancy Drew mysteries blijven vandaag worden gepubliceerd met de technologische vooruitgang van de huidige generatie is opgegroeid met . Sommigen van ons herinneren de Nancy Drew bordspel uit de jaren 1960 . Met een beetje fantasie kun je je eigen Nancy Drew spel te maken . Instructies zijn hier opgenomen voor twee wedstrijden om mee te beginnen . De trivia spel kan gespeeld worden met twee of meer spelers , terwijl het mysterie spel maken drie vereist . Instructies
Nancy Drew Trivia Game
1

Heb een groep meisjes kiezen voor twee Nancy Drew boeken te lezen . Hoe meer mensen spelen , hoe minder boeken hebben allemaal te lezen . Elk meisje moet een ander verhaal te lezen . Na het vertellen van de andere spelers van het boek ( en) ze is gekozen , elk meisje is verantwoordelijk voor het bedenken van trivia vragen uit de boeken die ze leest . Meisjes moeten een achtergrond lezen Nancy Drew hebben of de moeite om zo veel van de boeken van de andere meisjes mogelijk gekozen te lezen . Kopen van 2

Stel een tijdslimiet voor het lezen . Elk boek moet gelezen worden , bijvoorbeeld , binnen een week , gemakkelijk genoeg te doen in de zomer. Zoals je leest , zijn het denken van trivia vragen die andere spelers kunnen stomp .
3

Zorg voor een week of zo naar trivia vragen voor te bereiden nadat de boeken zijn gelezen . Noteer vragen samen met antwoorden . Vragen kunnen bevatten instellingen waar verhalen plaatsvond , namen schurken ' , of de belangrijkste punten of aanwijzingen van het verhaal . Noteer de regels als vragen worden ontwikkeld , zodat alle spelers weten wat te verwachten .
4

Stel een tijd waarin iedereen bij elkaar kan krijgen voor de Nancy Drew Trivia Game . Vaste regels voor hoe het zal werken . Elke lezer stelt vragen over de boeken die ze lezen. De eerste persoon die een hand opsteken raadt het antwoord. Als ze krijgt het juist , ze verdient een punt . Als ze krijgt het verkeerd , de volgende persoon heeft een kans om te raden . Iemand om score bij te houden op papier toe te wijzen .
5

De winnaar is de persoon met de meeste juiste antwoorden . Haar prijs zou een kopie van de nieuwste Nancy Drew mysterie . De winnaar krijgt ook tot Speler # 4 in de Nancy Drew Mystery Making Game .
Nancy Drew Mystery - Making Game
6

Alle spelers maar een aangewezen speler maken een slachtoffer , misdaad en motief , en verdachte voor dit mysterie schrijven spel . Met vier spelers , bijvoorbeeld , zullen er drie slachtoffers , drie misdaden met motieven , en de drie verdachten . Alle vier de spelers krijgen om te beoordelen wat er op papier . Doe slachtoffers , misdaden en motieven , en namen verdachten en beschrijvingen in drie afzonderlijke kopjes . Stel deze opzij .
7

Voor een vier - player game , schrijf de nummers 1 tot en met 3 op stukjes papier en leg ze in een andere beker. Laat elke speler , behalve de aangewezen speler # 4 gelijkspel van alleen het nummer beker. Nummer van elke speler staat voor de volgorde waarin ze zal spelen .
8

Speler # 1 trekt een papiertje elk van de bekers met slachtoffers , misdaden en motieven en verdachten . Zij zal het eerste hoofdstuk van het mysterie te schrijven , met alleen het slachtoffer , misdaad en motief , en vermoedt dat ze tekende . Het doel is om plezier te hebben , dus je kunt het simpel houden of maken het ingewikkeld .
9

Speler # 2 neemt haar beurt hetzelfde te doen zodra Player # 1 is voltooid . Spelers kunnen niet lezen wat de vorige speler schreef en mag alleen met het slachtoffer , misdaad en motief , en vermoedt dat ze is getekend . Speler # 3 neemt vervolgens haar beurt hetzelfde te doen als de andere twee .
10

Designated Player # 4 krijgt om de drie hoofdstukken geschreven door de anderen te lezen en schrijven het einde. Ze kiest de uiteindelijke slachtoffer , misdaad en motief , en de verdachte . Andere spelers hebben aan het slachtoffer , misdaad en motief , en de verdachte denk op basis van aanwijzingen van Speler # 4 . Ook moeten ze raden welke speler die het slachtoffer , misdaad en motief , en verdachte koos . De winnaar krijgt tot Speler # 4 in de volgende ronde .