Hoe Test voor Terminal Velocity van deeltjes in water

De eindsnelheid van een deeltje of deeltjes , is het punt waar de snelheid van een vallende deeltjes in een fluïdum niet meer verandert . Wanneer een deeltje wordt geplaatst in een vloeistof en het begint te vallen en op te lossen , de versnelling van de zwaartekracht zorgt voor de toegepaste kracht en de weerstand van de vloeistof zorgt ervoor dat de weerstand kracht . Wanneer die twee krachten gelijk , dit percentage van de afwikkeling is de terminal velocity.Things Je
Helder cilinder nodig , met een uiteinde open en het ene uiteinde afgedicht , 6 - inch diameter , 2 meter hoog
Kleine deeltjes zoals een kleine knikker met een diameter van 1/8 inch , dat is 0,125 inch in decimale notatie
Stopwatch
Toon meer instructies
1

Vul een cilinder met water op kamertemperatuur . De dichtheid van water is £ 62,4 per kubieke voet en heeft een viscositeit van 0,5 centipoise . Kopen van 2

Bepaal de dichtheid van het marmer of wat dan ook deeltjes die u gebruikt . Voor de meeste vaste materialen , de dichtheid is het stortgewicht . Voor een kleine knikker , aannemen dat de dichtheid is 80 pond per kubieke voet
3

Bereken de theoretische eindsnelheid behulp van de vergelijking V = D ^ 2 xax ( Denp - denf ) . /18 xu , waarbij D de deeltjesdiameter , a de versnelling van de zwaartekracht ( 32,2 ft /sec ^ 2 ) , Denp de dichtheid van het deeltje , denf de dichtheid van de vloeistof ( water ) en u is de viscositeit . De theoretische eindsnelheid is 0.125 ^ 2 x 32,2 x ( 80-62,4 ) /18 x 0,5 of 0,98 meter per seconde .
4

Time de val van het marmer of deeltje , en dat vergelijken met de theoretische eindsnelheid . Doe dit door het droppen van het marmer in de cilinder en de timing hoe lang het duurt om de bodem te bereiken . Houd het marmer aan de oppervlakte van het water , laat het marmer en start de stopwatch . Stop de tijd zodra de knikker raakt de bodem . Een daling tot 2 meter van het water mag alleen hebben genomen 2,04 seconden , berekend op basis van 2 meter bij 0,98 meter per seconde .