Probe Game Routebeschrijving

Probe is een woord bordspel gemaakt door Parker Brothers en uitgebracht in 1964 Het spel wordt meestal gespeeld met 2-6 spelers , 10 jaar en ouder . . Het doel van Probe is om te beslissen op een geheime woord en voorkomen dat andere spelers van het raden van het woord ; Alle woorden zijn aanvaardbaar om te gebruiken als het geheime woord , behalve die met apostrof , afkortingen , eigennamen en die langer dan 12 letters . Spelers om de beurt proberen om de geheime woorden te raden . De winnaar van het spel is de speler die de meeste punten verzamelt . Instructies
1

denkt aan een woord om je geheime woord te zijn; elk van de andere spelers doet hetzelfde . Selecteer de juiste letter kaarten uit je dek van alfabetische kaarten . Spellen van het woord , het bijhouden van de kaarten en in de juiste volgorde in het rek . U kunt de lege kaarten gebruiken om je tegenstanders te laten denken uw woord is langer dan het werkelijk is . Kopen van 2

Beslis over een tijdwaarnemer voor het spel . Deze persoon zal scores van iedere speler op te nemen , die uiteindelijk zal helpen bij het bepalen van de winnaar .

Kies Goedkope 3 een speler om het spel te beginnen . Deze speler zal de bovenste kaart trekken uit de activiteit dek en moet het hardop lezen . Nadat de speler de aanwijzingen gevolgd heeft , zal ze de open kaart te plaatsen op de andere kant van de stapel .
4

Dezelfde speler zal dan proberen om een geheim woord van een andere speler op te lossen. Ze kan elke speler of hij een bepaalde kaart of blanco in zijn woord te vragen . Als hij dat doet , moet hij het ​​te onthullen aan de rest van de groep. Als de speler in kwestie heeft meerdere brieven in zijn woord , kan hij kiezen welke letter te onthullen . Bijvoorbeeld , als het woord " kastelen , " en de brief in kwestie is "s" hij kan beslissen welke " s" te onthullen .
5

Als de speler correct geraden , heeft zij recht op denk opnieuw . Ze kan een andere speler in het spel te ondervragen. Haar beurt eindigt pas ze niet in slaagt om een brief correct te raden . Na dit gebeurt , de speler links van haar aan de beurt .
6


Nadat een speler het goed geraden heeft een brief , de scorer registreert punten van de speler. De plaatsing van de kaart op het rek bepaalt hoeveel punten de speler krijgt
7

Spelers worden niet geëlimineerd als hun woorden worden onthuld . ; Integendeel, ze blijven spelen en kunnen punten vergaren door de juiste raden letters en woorden .
8

De winnaar van het spel is de speler met de meeste punten na alle geheime woorden zijn geopenbaard .
>