Regels van Pente

Pente is een two-player spel dat lijkt op Othello waarin spelers om de beurt het plaatsen van gekleurde stenen op een raster op het spelbord . Het doel van Pente is een reeks stenen bereiken voordat de andere speler kunnen doen . Het spel vereist elke speler om te reageren op de bewegingen van zijn tegenstander en stappen ondernemen om te voorkomen dat zijn eigen stenen uit van het bord verwijderd . Het Doel

Het doel van Pente is om vijf stenen van jouw kleur te plaatsen in een continue reeks , zowel verticaal , horizontaal of diagonaal . De stenen mogen geen spaties tussen hen , en geen stenen van de kleur van de tegenstander kan tussen hen vallen . Daarnaast zal een speler winnen als hij vangt vijf groepen van stenen van de tegenstander .
Game Play

Begin door te beginnen met een schone boord , vrij van stenen. De speler in het bezit van de zwarte stenen begint het spel door het plaatsen van een steen op het middelpunt van het bord. Stenen in het spel zijn op dwarsdoorsneden van het bestuur en niet geplaatst in de ruimtes zelf . Na de eerste steen is gelegd , spelers wisselen tussen het plaatsen van hun stenen op elke lege doorsnede binnen het speelveld , die kunnen bestaan ​​uit de rand van het bord. Een geplaatste steen kan niet worden verwijderd, tenzij deze is gevangen genomen door een tegenstander .
Capture

Capturing vindt plaats wanneer een speler twee stenen naast elkaar geplaatste zonder enige andere stenen rond het paar . Als de andere speler is in staat om in een klap van zijn kleur aan elke kant van de tegenstander paar plaatsen , zal hij de stenen vast te leggen en ze te verwijderen van het bord . Stenen kunnen worden vastgelegd wanneer het verticaal , horizontaal en diagonaal geplaatst . Daarnaast kan een speler een combinatie van de vangsten met de juiste plaatsing te creëren , verwijderen meerdere paren van stenen tijdens een beurt .
Overwinning

Het spel gaat door totdat een speler veroverde vijf paar stenen van de tegenstander of geplaatst vijf van zijn eigen stenen in een rij . Bij het plaatsen van een steen aan een reeks van drie of vier te maken, moet een speler roepen het aantal stenen in de rij, waardoor zijn tegenstander bewust dat een overwinning op handen is . Het doel hiervan is om een ​​speler hoek in het blokkeren van een andere beweging , waardoor het hem afronden van zijn eigen rijen. Na de overwinning , is de raad gewist en het spel begint opnieuw, met een zwarte steen wordt eerst geplaatst .