Dungeons & Dragons Horror Encounter Ideeën

" Dungeons & Dragons " ( " D & D " ) is een role -playing table - top spel , gespeeld o met slechts een paar reglementen , dobbelstenen en de verbeelding van de deelnemers . De inhoud van de avonturen spelers zich in kunnen sterk variëren, maar als je " D & D" spellen te draaien , kunt u genieten van het bedenken angstaanjagende ontmoetingen om je vrienden uit te dagen . Deze horror ontmoetingen meestal spelers aanpakken vijanden van een soort. Creatures

Het grootste deel van horror ontmoetingen zullen angstaanjagende wezens betrekken je spelers moet verslaan , meestal in een gevecht. Ondode wezens zijn gemeengoed geweest in " D & D" voor jaren, en onder meer de wil van levende skeletten , liches , zombies en vampiers . " D & D" supplementen , zoals de 3e editie " Monster Manual , " omvatten regels voor meer - interessante ondode vijanden , zoals de allip , een schepsel geboren uit waanzin , en een geschikte pasvorm voor een ontmoeting in een asiel , bijvoorbeeld. Mensachtigen kan net zo gruwelijk , dat wel ; overwegen een cultus van gemaskerde , met fakkels zwaaiende dorpelingen , of wilde wilden gevonden in de diepten van een bos . Constructies , zoals golems , maken ook interessante horror -themed vijanden.
Instellingen

Horror ontmoetingen zijn enorm geholpen in de terreur inzet door een geschikte instelling . Overweeg claustrofobische locaties , zoals een kamer die snel vult met zand , of misschien een kelder die gedeeltelijk is ondergedompeld door rioolwater . Clichematige locaties, zoals crypten en begraafplaatsen , zijn over het algemeen voor de meeste spelers aanvaardbaar , en kan worden voorzien van een gruwelijke twist: een begraafplaats vol met dorpelingen levend begraven , bijvoorbeeld. Mondaine instellingen met een spookachtig tintje --- achtervolgd kinderdagverblijf van een kind , compleet met mysterieuze lach , of een landbouwer gebied vol angstaanjagende ogende vogelverschrikkers --- past het wetsvoorstel ook.
Villains

a " D & O " - horror thema avontuur moet een geschikte schurk . Horror schurken vaak passen in een aantal categorieën . Een voorbeeld is een krachtig wezen , zoals een tirannieke necromancer of gekke wetenschapper, die zijn hol versterkt en wacht op de spelers om haar te komen . Een verborgen bedreiging , ondertussen, is een verborgen schurk die sluimert op de achtergrond , wachtend om toe te slaan . Deze schurken zijn een weerwolf in menselijke vorm , of een boze heks vermomd als een dorp winkelier . Als u wilt dat de spelers meer te betrekken , zou een potentiële schurk onder meer de vriend van een van hun personages , die is gevallen uit de gratie , of misschien zelfs eigen karakter van een speler als dat individu gaat akkoord met het vooraf.

Soorten Horror

Veel horror ontmoetingen betrekken de spelers wordt bedreigd door een wezen of kwaad op een bepaalde manier ; een vijand aanvalt ze op de weg , bijvoorbeeld. Er bestaan ​​andere ontmoeting soorten ook, hoewel . Bijvoorbeeld, de spelers worden gericht op het zoeken naar een verschrikkelijke daad gebeurt met de bevolking van een stad te voorkomen . Meer complexe horror ontmoetingen kon de mogelijkheid van de personages eigenlijk ontketenen sommige kwaad zelf , of het risico lopen zich tot slechte daden om een missie te volbrengen en dan om later te gaan met de morele consequenties betrekken .