Dungeons & Dragons Stad Campagne Ideeën

De " Dungeons & Dragons " ( " D & O " ) table-top , role-playing game stelt spelers in staat om fantasie werelden verkennen met alleen pen en papier , een paar regels , dobbelstenen en hun verbeelding . Deze avonturen zijn vastgelegd in verschillende locaties en steden maken een populaire keuze , omdat ze bieden u een verscheidenheid van de zoektocht en karakter ontwikkelingsmogelijkheden. Stad campagne ideeën zijn de vijanden , grondstukken en locaties je spelers tegenkomen. - Monster Based

Monsters zijn een essentieel onderdeel van " D & D" en de stad campagnes zijn geen uitzondering . Denk na over de plaatsen monsters kunnen blijken uit tijdens uw stad campagne als uitgangspunt ; als je de stad beschikt over een kerkhof, ondode wezens , zoals zombie , kon s ​​ontstaan ​​in de nacht en schrikken stedelingen . Een stad met een haven zou een bedreiging van een zeemonster aanvallende schepen of inkomende piraten geconfronteerd . Monsters , zoals wererats , beestjes , zoals reusachtige spinnen en meer angstaanjagende dieren zich in riolen van een stad of een ondergrondse tunnel systeem .
Location-Based

Een campagne avonturen kan draaien rond de specifieke gebouwen in een stad. Paleis of herenhuis van een edelman presenteert een groot , maar bevatte , ruimte voor spelers om te verkennen ; de spelers konden de geheimen zo'n gebouw houdt onderzoeken. Tempels en kerken van een stad maken ook voor het intrigerende avontuurlijke locaties , gevuld met heilige relikwieën , goden en zelfs sekten . Als uw stad heeft een kasteel , kunnen spelers uiteindelijk onderzoekt haar afgelegen plekken , zoals haar achtervolgd kelders of misschien een dungeon vol met onschuldige gevangenen. Een ongebruikelijke setting voor een stad avontuur is bij een nederzetting arena , of Colosseum. Hier , strijders duel voor goud en glorie : een zeer geschikte set-up voor warrior karakters om mee te doen
Soorten Stad

De campagne je loopt. zal sterk worden beïnvloed door het soort stad waar je je avonturen te stellen . Hoewel veel mensen zullen blij zijn om een ​​campagne in een middeleeuwse stad , compleet met de gebruikelijke " D & D" elementen, zoals soldaten , edelen en tovenaars , kan je stad meer ongewoon. Beschouw die de stad regeert --- misschien een kliek van liches of coven van heksen houdt de macht , of misschien alle leiders van de stad zijn ook priesters . Architectuur van de stad kunnen spelers interesseren , ook; een stad kan organisch zijn in de natuur met huizen gebouwd tussen bos of misschien de stad gedeeltelijk onder water . Wetten van de stad ook materie ; een stad waar magie verboden is , bijvoorbeeld , is een uitdaging voor veel spelers .
Plots & Quests

Plots rijdt de actie in de campagne en kan van binnenuit komen een stad als zonder . Misdaad is een factor in een stedelijke omgeving ; de spelers kunnen optrekken tegen een misdaadsyndicaat , gilde een dieven ' , of misschien een band van geheimzinnige moordenaars . Ziekte is ook een overweging ; een magisch -engineered pest , bijvoorbeeld , konden de spelers nodig hebben om uit te stellen tot zijn oorsprong te ontdekken . Steden bestaan ​​niet in stasis en spelers kunnen bedreigingen van buiten de muren van een stad . Bijvoorbeeld, spelers bewaker van een stad helpen bij het ​​afweren van een invasie door een vreemde mogendheid .