Hoe maak je een Tactical RPG maken

Een tactische role-playing game is er een die zich richt op de mechanica van de strijd ten koste van de verhaallijn en exploratie . Een goede tactische RPG zal bieden tal van mogelijkheden in een gevecht , maar elk met zijn eigen grenzen , dwingt spelers om snel beslissingen te nemen . Beslissen welke elementen van gemeenschappelijke tactische RPG's zal je spel te implementeren en hoe het zal doen is de belangrijkste zorg in het maken van een kwaliteit spel . Instructies
1

Maak een lijst van de in-game middelen spelers zullen moeten jongleren . Middelen zijn vervangbaar activa zoals hitpoints , munitie en toverstokje heffingen die van vitaal belang voor het winnen van een gevecht zijn , maar worden gebruikt in de tijd . Bepaal hoe de bronnen van uw spel worden verbruikt en wat spelers moeten doen om ze terug te krijgen . Beperkte middelen van het herstel van de middelen zal verder toenemen de tactische aard van het spel , escalerende de in - strijd besluitvorming. Kopen van 2

Onderscheid je spelers en hun bondgenoten zoveel mogelijk , waardoor elk personage klasse of apparatuur combinatie een zeer gespecialiseerde rol in de strijd. Ontwerpen sterktes en beperkingen voor een ieder, die elk een belangrijke aanwinst voor het team . De meer ongelijksoortige de verschillende personages in een partij , hoe meer ze moeten samenwerken tactisch gebruik van hun unieke vaardigheden .

Maak
3 je combat systeem . Omdat - tactiek based games zijn allemaal over vechten , goed gevecht regels zijn van vitaal belang . Bestudeer die gebruikt worden in games zoals " Dungeons & Dragons ", " Battletech ", " Age of Heroes" en "Star Wars" en gebruik de inspiratie om je eigen ontwerpen.
4

ontwerpen bewegingen van je RPG regels . Terwijl een battle map is niet eens nodig in meer - story -based games , te weten waar elke eenheid is gepositioneerd is erg belangrijk in een tactische role-playing game . Bepaal hoe tekens zal samenwerken met het terrein en regels maken voor flankerende , het opladen , het omgaan met meerdere tegenstanders en het effect van het bereik op de nauwkeurigheid aanval .
5

Fine- tunen van uw regels om fouten te dodelijker te maken , verdere verhoging van de tactische aard van het spel . Makkelijk dood voor de onvoorbereide zal een zware rand toe te voegen aan het spel. Straffen van tactische fouten zullen je spelers dwingen om te spelen slim en kiezen hun volgende zet zorgvuldig --- essentiële vaardigheden in het spelen van een tactische RPG .

Schrijf 6 uit uw complete regel systeem , het uitbreiden van uw ontwikkeling notities met uitleg en voorbeelden te maken het gemakkelijk voor lezers om te begrijpen . Toon uw spelregels voor mensen die geen ervaring hebben met je spel te zorgen dat het op zichzelf kan staan ​​. Illustraties toe te voegen indien u dit wenst , maken ze zelf of vraagt ​​een kunstenaar om u te helpen . Een role-playing game spelregels hoeft niet te worden geïllustreerd , maar de meeste succesvolle commerciële spellen bevatten kleurrijke foto's .