Hoe kan ik een vijand maken in UDK

Unreal Development Kit ( UDK ) is een tool waarmee je games en 3D- visualisaties . Gebruikers kunnen objecten , spel kaarten en mods , controle fysica van de spelwereld creëren en vijand bots die zal vechten tegen spelers . Het creëren van een vijand bot zal u toelaten om voertuigen, wapens en fysische eigenschappen van een kaart te testen zonder menselijke testers. U kunt maken en plaatsen van een vijand in UDK met de development tools tijdens het spelen op een kaart. Instructies
1

Load UDK en maak een kaart of laad een bestaande. Kopen van 2

In kaart functies zoals voertuigen , terrein en wapens . Klik met de rechtermuisknop op de map , klik op " Path ", selecteer " PathNode " en plaats het ergens op de kaart .

Rechtsklik op
3 de PathNode op de kaart om UnrealKimest openen. Klik met de rechtermuisknop op het scherm en klik op " Nieuwe actie ", " acteur " en kies " Actor Factory . " Dit geeft je een doos neer te leggen op het scherm in UnrealKimest .

Klik met de rechtermuisknop Goedkope 4 op het scherm , klik op " Nieuwe gebeurtenis ", selecteer " Level Startup " en zet het neer op het scherm . Klik met de rechtermuisknop op het scherm weer , selecteer " Nieuw object Var behulp PathNode " en plaats het op het scherm .
5

Sluit de " Level Startup " figuur op het vak " Actor Factory " door erop te klikken en te klikken op de " Spawn Actor " inkeping op de doos . Sluit de " Nieuw object Var behulp PathNode " figuur op de ' Actor Factory " box bij de inkeping die zegt:" Spawn Point . "
6

Klik op het vakje " Actor Factory " en open de opties voor het . Selecteer " UTActor Factory AI " uit het drop -down menu onder de optie voor " Factory. "
7

Scroll naar beneden de opties , selecteer " UTbot " uit het drop - down menu voor de optie ' Controller Class " en vink de vakjes voor" Deathmatch AI " en " Default Inventory " .

Scroll 8 beneden de lijst met opties , klik op het drop - down menu voor" Pion klasse , "selecteren om te gebruiken " UT pion " en voer een naam voor de vijand in het veld" Spawn naam . "
9

Sluiten" Actor Factory " en UnrealKimest . Klik met de rechtermuisknop op de map , selecteer "Play Level ' en kies de optie " Play From Here . " Dit zal uw kaart laden om je vijand bot , die moet paaien bij de PathNode die u op de kaart in stap 2 te testen .