Hoe maak je een Microbe -spel te maken

Het ontwerpen van een spel is een leuke en leerzame oefening. Microben reproduceren in een mathematisch precieze manier, maar je kunt ze de strijd met verschillende dingen , wat leidt tot een solide basis voor een logische spel dat je kunt gebruiken om te leren hoe microben vermenigvuldigen , dringen de menselijke gastheer en doe bestrijden . Game design is evenzeer een kunst als een wetenschap . Het creëren van een speelbaar spel kost tijd , creativiteit en testen , maar het eindresultaat gebruikt entertainment om de lessen stick.Things je nodig hebt
Poster boord
potloden en stiften
50 steekkaarten
2 dobbelstenen , verschillend gekleurde
Vlakglas stenen
Toon meer instructies
1 een honingraat patroon geeft zes hoeken van de beweging in plaats van vier voor een plein.

Snijd een vierkant van afficheraad ongeveer 12 duim aan een kant. Bedek het bord met een hexagonaal patroon , zoals honingraat . Elke zeshoek is een ruimte tijdens het afspelen. Kopen van 2 Microben kan nuttig of schadelijk zijn voor mensen .

Onderzoek microben en gebruik de index kaarten aan elke feit vinden betreffende factoren die controleren of versnellen microbiële groei op te nemen . Gebruik deze kaarten in het spel om het spel te beïnvloeden voor of tegen de microben . Reserveer 10 kaarten zijn kunstmatige maatregelen , zoals penicilline . Dit zal het dek kantelen in de richting van vermogen om te winnen .
3

Schrijf de regels , met behulp van het natuurlijke vermogen van microben om zich exponentieel vermenigvuldigen als de basis waartegen het menselijk lichaam speler moet vechten . Elk van de afgeplatte glazen stenen, die je kunt vinden in een ambachtelijke of floral afdeling van een winkel , wordt een microbe , en het doel is om ze te stoppen voordat ze volledig vullen het speelbord.
4

Speel het spel te testen , met behulp van de dobbelstenen om de natuurlijke afweer te bepalen tegen de binnenvallende microbe . De microbe speler moet een kleur en het lichaam een ander hebben , met de hoogste rollen de andere verslaan . Elke speler moet een kaart per beurt trekken en gebruik dat om de groei of regressie van de microbe te beïnvloeden. Terwijl het spel testen , opnemen ideeën en nieuwe regels nodig zijn om het spel te houden van steeds eenzijdig of saai .