Hoe maak je een Gebarsten karakter op te bouwen in GURPS

In een tafelblad fantasy role -playing game ( RPG ) , het storytelling , dobbelsteen - rollen Spelleider houdt je lot in zijn handen . Maar laat hem alle macht hebben . Geef toe, als je ooit hebt gespeeld of wilde een RPG te spelen , heb je altijd al wilde de speler met de unkillable karakter . Met slechts een beetje know -how , kunt u een krachtpatser karakter voor Steve Jackson's maken gevierd Generic Universal Role -Playing System ( GURPS ) , een personage dat elk gevecht kan veroveren en ploegen door elke plot de Spelleider kan slingeren bij you.Things You ' ll moet
GURPS Basic Set ( Elke editie , maar bij voorkeur 4 )
Elke andere GURPS boeken die u wenst te gebruiken
pen of potlood en papier en rekenmachine
Spelleider en medespelers

Toon meer instructies
slag met attributen
1

Vraag uw GM wat voor soort spel dat je zult spelen ( sci - fi , fantasy , enz. ) en hoeveel karakter wijst u kunt gebruiken om je personage te creëren . GURPS karakters worden gebouwd met behulp van karakter punten --- overal van 100 punten voor de gemiddelde tekens tot 500 punten voor bovenmenselijke personages --- en alle attributen , vaardigheden en capaciteiten worden gekocht met deze punten . Kopen van 2

Beslis het type teken dat u wilt : een fysieke vechter of een mysticus ( een mage of psychisch ) . Dit zal al je andere beslissingen concentreren tijdens het creëren van karakters .

Aankoop 3 je karakter eigenschappen . GURPS tekens vier fundamentele kenmerken : kracht (die je inventaris grootte en gevechtsschade bepaalt ) , handigheid ( die je fysieke vaardigheden bepaalt ) , intelligentie ( die je mentale vaardigheden bepaalt ) en gezondheid (die uw vermogen om schade te overleven en te onderhouden speciale bepaalt vaardigheden zoals spreuken ) . Tekens in GURPS beginnen met 10s in alle categorieën , wat betekent dat een normaal mens . Hoger is beter , en het verhogen van uw attributen kost 10 punten of meer voor elke extra level .

Koop 4 tot je behendigheid als je het bouwen van een vechter , intelligentie als je het bouwen van een mysticus. Verhoog de juiste attribuut om een ​​15 . Als je kunt veroorloven om dit te doen , ga nog hoger . Koop niet de eigenschap die niet past bij uw karakter type.
5

beslissen of niet te kopen je kracht en gezondheid. Zo veel van het spel is gebaseerd op intelligentie en behendigheid dat gezondheid en kracht zijn secundair. Maar als je voelt dat je moet, verhogen je kracht en gezondheid om niet hoger dan 12 .
Toevoegen op met Voordelen
6

Kies voordelen van je personage , speciale vaardigheden die geven je karakter een rand . Brandweerpersoneel moet kopen combat reflexen en een hoge pijngrens , waardoor je jezelf gemakkelijk te verdedigen en zware straffen tijdens een gevecht te vermijden als je ooit gekwetst . Moet mystici voordelen zoals magische aanleg en psychische kracht , die u toelaten om bovennatuurlijke vaardigheden te gebruiken kopen .
7

Overweeg andere voordelen zoals wapens master ( die al uw wapens gebaseerde vechtkunst verhoogt ) , scherpschutter ( die maakt je dodelijk nauwkeurig met vuurwapens ) , en moeilijk te doden (die je maakt ... nou ja, moeilijk te doden ) .

Vermijd
8 aankoop van niet- strijdlustige voordelen zoals een aantrekkelijke verschijning , muzikaal talent en rijkdom . Voordelen als deze smaak toe te voegen aan het spel, maar doen niets voor de strijd, dat is wat een gebarsten karakter moet blijven richten op .
Krijgen Slick met Skills
9

Koop uw vaardigheden personage. Brandweerpersoneel moet bestrijden en survival skills kopen . Mystici moeten spreuken of psychische vaardigheden te kopen . De kosten van het kopen van vaardigheden is afhankelijk van hoe moeilijk ze zijn te leren : easy ( zoals vechtpartijen ) , gemiddeld ( zoals boksen ) of harde ( zoals Shaolin kung fu ) . Ongeacht de moeilijkheidsgraad , je behendigheid bepaalt het startniveau voor fysieke vaardigheden , terwijl je intelligentie bepaalt het startniveau voor mentale vaardigheden . Als je hebt opgebouwd de juiste stat , kun je goedkoop kopen op hoog niveau vaardigheden.
10

Koop uw belangrijkste vaardigheden op 16s of beter . Wanneer u uw vaardigheden te gebruiken in een GURPS spel , je een vaardigheid controle uit te voeren door het rollen van drie zes - zijdige dobbelstenen . Als je rolt op of onder je vaardigheden , je slagen ; zo niet, je faalt . De meeste van de tijd een vaardigheid van 16 of hoger betekent gegarandeerd succes .
11

Koop alleen praktische spreuken of psychische vaardigheden bij het maken van een mysticus . Combat mages moeten investeren in het Vuur College of Magic , dat is de goedkoopste , meest effectieve weg naar destructieve spellcraft . Paranormaal begaafden moeten investeren in telekinese , gemakkelijk de meest overmeesterd vermogen in alle GURPS , die u zal toestaan ​​om te vliegen , snap halzen met een blik en gooi kiezelstenen bij kogel snelheden .
12

Gebruik je hoge combat skills tijdens het spelen te maken voor alle andere vaardigheden die je niet kopen . Bijvoorbeeld , heb je niet de lockpick skill kopen? Gebruik je hoge geweren vaardigheid en shoot die blokkering af . Noodzaak om het spreken in het openbaar vaardigheden gebruiken? Trek je pistool en laat hem het woord doen in plaats daarvan .
Aanbrengen van de " Advantage " in " Nadelen "
13

Kies nadelen van je personage . GURPS , in tegenstelling tot veel RPG's , eigenlijk beloont je met extra karakter punten voor het maken van gemankeerde personages met problemen zoals slecht humeur , onaantrekkelijkheid en overmoed . Het idee hierachter is dat het zal zorgen voor interessante personages en betere rollenspel, maar nadelen toestaan ​​dat een Powergamer een enorme kans om het systeem te misbruiken .
14

Kies nadelen die niet je karakter zal belemmeren in concrete manieren --- bijvoorbeeld de onvruchtbare nadeel heeft weinig invloed op de gameplay ( je zou hopen ! ) . Anders, kies nadelen die daadwerkelijk kan van pas komen , zoals lichte slaper . Tenslotte neem nadelen die je zelf bezit --- als je jezelf al te nieuwsgierig , neem de nieuwsgierige nadeel .
15

Gebruik de punten verdiend door het nemen nadelen om nog meer niveaus van de vaardigheden en capaciteiten te kopen je wilt . Dan neem je overweldigd personage uit voor een spin . Crush je vijanden , ziet hen gedreven voordat je en hoor de klaagliederen van hun wezen .