Ideeën voor Fantasy RPG Instellingen

Met het oog op een succesvolle en prettige fantasy role -playing campagne leiden , een Dungeon Master ( of Game Master ) moeten gedetailleerde en fantasierijke instellingen voor de spelers om te verkennen te creëren . Maar omdat de wereld van de fantasie heeft vele gezichten , is het aan de DM naar een wereld die niet alleen uniek is voor de campagne te maken , maar dat is ook bekend bij de spelers . De DM moet ook zijn instellingen te behouden loyaal aan fantasie canon ; laat de kanonnen , tanks , ruimteschepen en buitenaardse wezens voor een ander spel . Kerkers en Catacomben

Dungeons and catacomben zijn al lang nietjes in role- playing games , zoals Dungeons & Dragons , en voor goede reden . Deze locaties , indien vergezeld van kaarten gemaakt door de DM , dompel de personages in de gebeurtenissen dankzij ontmoetingen met wezens zoals orcs , goblins en trollen . De smalle , slecht verlichte ondergrondse tunnels creëren een gevoel van claustrofobie en gevaar die helpen bij het opzetten van de stemming. Het maken van een gedetailleerde kaart van het grootste belang ; laten de spelers zie de kaart is een ander verhaal . Waardoor ze blindelings in de val en andere toevallige ontmoetingen houdt de campagne vol actie terwijl de spelers zoeken naar kostbare gouden of betoverde items en wapens als beloning voor hun heldhaftigheid .
Steden en dorpen

Tijdens een langdurige campagne , spelers zullen onvermijdelijk moeten hun personages ' uitrusting , wapens en voedsel die werden verloren, beschadigde of verbruikte vullen. Het maken van een gedetailleerde stad of dorp , compleet met winkels, apotheken ( voor het helen potions ) en smeden zal het speelveld tekens om een ​​deel van wat ze nodig hebben te herwinnen ; echter , toevallige ontmoetingen zijn ook gebruikelijk in deze landelijke locaties . Tavernes zijn ideale locaties om de weg voor een groot gevecht of een vergadering met een belangrijke NPC ( non-player character ) . Deze toevallige ontmoetingen helpen de voortgang van het verhaal , hetzij in de stroom die u , de DM , verwacht , of op een onverwachte manier gedicteerd door de spelers . DM , kunt u ook wilt terugkerende NPCs die niet noodzakelijk de voortgang van het perceel omvatten, maar voegen diepte de wereld die je hebt gemaakt . Zo kan u een love interest omvatten voor een van de personages , of maak langdurige contacten met gildeleden gelegen in de stad .
Bossen

Diepe, donkere bossen zijn een ideale omgeving voor ontmoetingen met een aantal verschillende soorten in een fantasiewereld . In plaats van het bestrijden van ogres en trollen , de standaard schurken in een fantasie wereld , bossen bevolkt met feeën en kabouters dat grappen uithalen op het spelen van karakters. Hierdoor spelen personages geconfronteerd met ontmoetingen die zelden worden ervaren . Bossen kan de DM om de wereld te houden in zijn handen , zoals onbewoonde bossen zijn buitenlandse grondgebieden meeste character classes ( behalve natuurlijk , voor Rangers en Jagers ) .
De Werelden van " The Lord of the Rings "en" Conan "

Als de standaard instellingen van de Dungeons & Dragons boeken beschreven zijn niet wat je zoekt, voel je vrij om te gaan dan de regel boeken . J.R.R. Tolkien 's epische fantasy serie "The Lord of the Rings " biedt gedetailleerde kaarten en werelden voor uw campagne , evenals ideeën voor ontmoetingen en quests . De comic boek en de film serie " Conan the Barbarian " verschaft verdere variaties op de klassieke fantasy setting met minder bekende wezens en rassen .