Hoe een Paper RPG spel te maken

Met de populariteit van de pen en papier tabletop spel Dungeons and Dragons , vele andere pen en papier role- playing games zijn ontstaan ​​door de jaren heen . Een van de grootste voordelen van pen en papier games is dat ze bestaan ​​niet alleen als een product , maar louter als een set van regels voor spelers om te volgen tijdens het spelen van het spel. Bijgevolg , het uitvinden van een nieuwe pen en papier spel is zo eenvoudig als het nemen van de tijd en het uitoefenen van de creativiteit die nodig zijn om je eigen wereld verzinnen . Instructies
1

het thema van uw wereld bepalen . Dit is de eenvoudigste en de meest cruciale stap in de procedure , omdat het elke andere beslissing die je maakt over de spelwereld zal beïnvloeden . Je zou kunnen maken je spel over gevechtspiloten in de ruimte , magic -zwaaiende tovenaars in een fantasie wereld , robots die zijn gekomen om leven of wat u maar kunt voorstellen. Kopen van 2

Breid uw wereld met facties , organisaties , een robuuste geschiedenis , vijanden en bedreigingen. Deze uitbreidingen op uw basis smaak zal u meer materiaal in de latere stappen . Als u besluit om uw spel over gevechtspiloten in de ruimte te maken , overweeg dan het ontwerpen van een factie van de ruimte piraten , of een mysterieuze meteoor veld bewoond door ruimte monsters. Deze facties en locaties zal diepte toe te voegen aan je spel .
3

ontwerp mechanisch regels rond het thema van je spel. Gebruik een geschikte gevechtssysteem dat de wereld weerspiegelt . Als u het maken van het spel over gevechtspiloten in de ruimte , maak een systeem van regels van hoe een gevechtspiloot lasers of raketten kon schieten , en voeg een manier voor schepen om schade te nemen . Dice zou een geweldige manier om te implementeren randomisatie zijn. Daarentegen , als uw spel gaat over het Wilde Westen , wilt u misschien een pak speelkaarten gebruiken om gevechten in plaats van dobbelstenen te lossen, omdat de speelkaarten past het gokken motief van het Wilde Westen .
4

Ontwerp klassen die uw wereld past door uw mechanische regels combineren met uw thematische concepten. Voor de gevechtspiloten spel , wil je misschien een " Ace Pilot " klasse die is een expert in het schip - tegen-schip en een " Mechanic " die een expert is op het opbouwen en de vaststelling van schepen te ontwerpen. Deze rollen geven de spelers opties , een hoeksteen van een role- playing game .
5

Maak tegenstanders en conflicten voor je spelers te communiceren met en te overwinnen . Geef ze unieke mechanische en thematische opties, zoals een gigantische ruimte worm die schepen eet , maar kost extra schade door lasers .
6

Verwerk al deze elementen in een samenhangend verhaal . Dit perceel moet de drijvende functie die de spelers naar een gemeenschappelijk doel , zoals het vernietigen van de Death Star of het bevrijden van een planeet van slaven verenigt zijn.